作者cowbaying (是在靠北喔)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 求 Pixel Art 速成法
时间Tue Aug 2 16:18:06 2016
其实也不是说该从素描做起
而是要有一定的绘画水准
这没办法速成
最快的速成法就是不断的去尝试各种画法
运气好马上就有堪用的素材
运气不好就是一直画
你可以把pixel art想像成一种图像
简单表示的版本
我的作法有两种:
1.简单的构图,不断的放大缩小放大缩小去修正,这很快,可能比较符合你所谓的速成?
2.复杂的构图,先画出完整版或草图且像素不得太低,例如1000X1000,
然後转成100X100(或是你想运用的尺寸),接下来就是修正到可辨识为止,
这边要注意的是你的基础tile的大小,会影响风格。
※ 引述《os653 ()》之铭言:
: 感觉正道应该是从素描起头,靠练习慢慢进步
: 无奈时间不够,得赶时间弄出至少可以看的作品来
: 请问各位前辈有无速成法?
: 不求看起来多漂亮,但求第一眼看下去不会有奇怪的感觉就好
: 但是个人还是有个小小的坚持,不能用 pillow shading
: 自己看网路教材跟实地操作了几次,效果实在不理想,看起来都没立体感 Q_Q
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1F:推 os653: 我有试过把漫画脚色用小画家缩小再用Pixel Art工具描边 08/02 20:48
2F:→ os653: 但效果不是很好,尤其眼睛的部分根本点不出来... 08/02 20:48
3F:→ os653: 看Pixel Art要画到有眼神大概都要到10点宽 08/02 20:51
4F:→ cowbaying: 这或许就是需要练习的地方 囧 08/03 15:02
5F:→ cowbaying: 我倒是没有用到10x10那麽大的砖 我都是用 4x4 08/03 15:03
6F:→ cowbaying: 但是你应该会发现用多大的砖跟你的原图其实有一的比例 08/03 15:04
7F:→ cowbaying: 关系 08/03 15:04
8F:推 os653: 经验值不够,感觉不太出来。现在还在练习比较基本的东西 08/03 19:26
9F:→ os653: 目标两个月内能练到勉强堪用程度,希望不是作梦 08/03 19:27
10F:推 yangtsur: 学pixel art 应该是为了要 sprite art吧 08/11 21:45