作者ericjc ( )
看板GameDesign
标题[情报] 包山包海的游戏资源
时间Sat May 28 23:08:14 2016
原文网址
http://morningfungame.blogspot.tw/2016/05/Source.html
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能压垮你的游戏资源清单
https://game-development.zeef.com/david.arcila
(东西超多,开网页的时候要等等喔)
我挑出几个项目推荐一下
图档
有些标注是CC0授权的话,就代表不用付费,可以商业使用,也不需要标注素材来源,但
是建议赞助捐款
http://kenney.nl/assets
opengameart.org
Unity免费外挂
Fungus
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/34184
这免费外挂很适合新手,可以很方便的制作冒险点击游戏,或对话系统,重点是他的教学
影片都有繁体中文字幕
图表工具
Xmind软体(免费+中文)
电脑玩物网站有专文介绍
http://www.playpcesor.com/2015/12/xmind-7.html
在编写多重分支,多重结局的剧情大纲,或是工作分配表之类的会很好用
游戏制作小技巧
https://simonschreibt.de/game-art-tricks/
===其他工具=========
ActivePresenter(免费+中文)萤幕录影软体
http://www.playpcesor.com/2016/01/activepresenter.html
电脑玩物的专文介绍与下载,录制宣传影片的时候很好用!
Google热门关键字整理
https://www.google.com/trends/topcharts
个人觉得好游戏还是需要好的行销,才能让更多人玩到你的游戏,所以游戏如果能跟时事
结合并且跟内容融为一体,同时达到宣传效果的话,这是最理想的情况了
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