作者jason80d (阿咸)
看板GameDesign
标题[请益] Unity 解析度与camera相关问题
时间Mon May 23 16:03:23 2016
如题
小弟是unity新手一枚
最近碰上了一个问题搞的头晕转向的
由於作品目的是输出在行动装置上
所以遇到了解析度的问题
我的作品是固定camera从开始到结束都不会动到它的那种
有点像固定视窗的小地图TD
所有游戏操作都在那张图上动作
目标是在任何解析度的装置上,游戏物件都可以以等比例缩放
而camera也能take到全景
爬了一些文章,也做了一些尝试但是在不同解析度都还是会切掉部份场景
想请问各位前辈
这种时後我应该是每个物件的大小都去做解析度的适应调整
或是调整camera
还是说有什麽内建的功能是我没发现的可以协助适应解析度的问题
辛苦了!
感谢
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1F:→ seedamen: 参考这一篇修改成自己想要的结果,主要方法是 05/23 16:58
3F:→ seedamen: 另外一种是针对Canvas Scaler调整,参数改一改即可 05/23 17:00
4F:→ jason80d: 好的~我研究一下这篇 感谢s大 05/23 21:47
5F:→ huw12313212: Screen.Resolution 设定成你要的原生解析度? 05/29 02:53