作者IJS (分清客套、礼貌与真诚)
看板GameDesign
标题Re: [请益]请问台湾游戏商有拿政府大量补助吗?
时间Mon Oct 12 22:35:47 2015
※ 引述《clickslither (sda)》之铭言:
: "台湾本土游戏厂商,这些年拿了政府大笔的补助,却搞不出什麽好游戏出来"
: 政府补助了哪些游戏厂商
: 补助金额大约多少
: 补助的游戏厂商用这些钱做出了什麽游戏
: 政府补助的游戏大多长什麽样子
: 不知板上有没有人知道相关讯息?
http://dcp.itnet.org.tw/index.php
下载专区 内有各年度核定通过计画
http://grbsearch.stpi.narl.org.tw/GRB_Search/grb/topic_service
/publish/经济部数位内容产业发展计画98-102年.pdf
内有各年度核定的金额
以102年为例 783,159(千元) = 7.8e
比对102年的核定企划 [猜测应该是三十家去分7.8e]
2 乐陞科技股份有限公司 「Sword of God」行动平台网路游戏开发计画
4 享玩数位有限公司、阿克腾创意设计股份有限公司 方块猫大进击行动App开发计画
7 硕网资讯股份有限公司 关键字启发学习游戏开发计画
8 第九单位有限公司 「校园爱情秘密档案电影特效开发计画」
9 奥亚数位文创有限公司 「探索原民风味馆数位行动体验APP开发计画」
10 游戏橘子数位科技股份有限公司 「《米各说》短篇动画影集第二季计画」
11 台湾女王国际有限公司 「美容APP电子书开发计画」
17 甲尚股份有限公司 「跨平台互动角色人机介面解决方案-AP及App 整合技术」
19 智冠科技股份有限公司、智乐堂网路股份有限公司 「古龙群侠传之小李飞刀On-line
23 卫普数位娱乐科技股份有限公司、翔伟资安科技有限公司 「儿童多元智能体验游戏原
创开发计画」
24 乐宙股份有限公司、资通电脑股份有限公司 「Cube City盖台湾计画」
28 九藏喵窝有限公司 「九藏喵王国第一季电视动画影集开发计画」
29 弘煜科技事业股份有限公司 「自有引擎开发APP & WEB连动模式-Wind Blade Cross商
品开发计画」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 119.77.149.251
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1444660551.A.E92.html
整理了98-104的核定计画 [看计画名称有游戏的]
弘煜科技事业股份有限公司 (4) 100,101,102,104
乐陞科技股份有限公司 (4) 98,100,102
大宇资讯股份有限公司 (2) 98, 99
雷亚游戏股份有限公司 (2) 101
思维工坊股份有限公司
茂为欧买尬数位科技股份有限公司
唯晶数位娱乐股份有限公司
智冠科技股份有限公司、智乐堂网路股份有限公司
奥尔资讯多媒体股份有限公司
雷爵网络科技股份有限公司 磁力线上股份有限公司
享玩数位有限公司 阿克腾创意设计股份有限公司 玩酷科技股份有限公司
喜登数位股份有限公司 碁因游戏股份有限公司 九鼎科技股份有限公司
石破天惊股份有限公司 地平线文化事业股份有限公司 宇萌数位科技股份有限公司
西基电脑动画股份有限公司 东风数位科技股份有限公司 帝图科技文化股份有限公司
虹龙数位文创有限公司 神岚游戏股份有限公司 晨昌健康科技行销有限公司
移动方舟股份有限公司 杰一游戏点子股份有限公司 创易通科技股份有限公司
创意玩具科技股份有限公司 创乐游戏股份有限公司 华致资讯开发股份有限公司
集英科技股份有限公司 群乐科技股份有限公司 摩奇科技股份有限公司
数位萝卜科技有限公司 乐多数位股份有限公司 丰联资讯股份有限公司
宝石星球股份有限公司
※ 编辑: IJS (119.77.149.251), 10/12/2015 23:09:24
1F:推 clickslither: 感谢分享,7.8亿是整个数位内容加起来的总数,不是游 10/12 23:58
2F:→ clickslither: 戏厂商的...虽然不知道总金额多少,但知道是有补助的 10/12 23:59
3F:→ clickslither: 不过还真的是投钱到水里,里面没一个能打的... 10/12 23:59
4F:推 art1: 雷亚不算吗? 10/13 00:16
5F:→ steelballrun: 7.8亿是整个计画案的经费...整个计划案包山包海 10/13 00:19
6F:→ steelballrun: 要出版刊物要维护办公室要办座谈会要补助参展 10/13 00:20
7F:→ steelballrun: 不是全部都用在厂商补助案 10/13 00:20
8F:→ steelballrun: 说句公道话,游戏已经是数位内容中提案通过率最高的 10/13 00:21
9F:→ steelballrun: 项目. 当然你要说整个数位内容补助杯水车薪也行 10/13 00:21
10F:→ steelballrun: 至於评审的问题...台湾"任何"一种补助案都是那副德 10/13 00:22
11F:→ steelballrun: 性...这有结构问题,难解. 10/13 00:22
12F:→ steelballrun: 至於主要给文化部管的电影补助的部分... 10/13 00:26
13F:→ steelballrun: 钱也是很少. 剧本补助通常是50万以下,不讲也罢 10/13 00:27
14F:→ steelballrun: 所谓的"旗舰"级计画,补助金额是1000-1500万 10/13 00:27
15F:→ steelballrun: 总而言之...两种产业分两个不同部会在管,没啥好吵 10/13 00:29
16F:→ steelballrun: 至於"能不能打", 讲到後来落入蛋鸡逻辑 (评审问题 10/13 00:32
17F:→ steelballrun: 所以好作品不会被接受, or 钱很少所以非关胜负) 10/13 00:32
18F:→ kuma660224: 7.8亿却太多家在分。 10/14 14:33
19F:→ holymars: 我觉得补助不是问题,甚至审核核销流程都不是大问题 10/15 00:33
20F:→ holymars: 真正的问题是为了「钱花在刀口上!?」之类奇怪的业绩理由 10/15 00:33
21F:→ holymars: 补助案基本上都是在作锦上添花而非雪中送炭的事... 10/15 00:34
22F:→ holymars: 简单的说你有名声、公司大、有口碑,补助案就好拿 10/15 00:34
23F:→ holymars: 结果就是大者恒大,反而都是不需要补助也筹得到钱的公司 10/15 00:35
24F:→ holymars: 在拿补助案... 10/15 00:35
25F:→ PathosCross: 风雨欲摇的公司怎麽会有心力申请这个,申请下来後能 10/15 23:33
26F:→ PathosCross: 不能活下去还是不一定,大多都是公司用来弥补开发成 10/15 23:33
27F:→ PathosCross: 本用的。而能这样做的大部份也不必要这笔钱吧。 10/15 23:34
28F:推 Shinpachi: QQ 10/17 10:15
29F:→ dreamnook: 按照政府的效率....可能去贷款比较快(爆炸 10/17 11:32
30F:→ kuma660224: 锦上添花就是小小奖励撑的下去的公司。 10/17 13:08
31F:→ kuma660224: 连案子都不确定能完成上市的小咖也申请不了 10/17 13:09
32F:→ kuma660224: 主要还是钱分下去其实不多,激不起更大型投资 10/17 13:11
33F:→ steelballrun: 钱绝对比目前台湾群募网站上的成案金额多5~10倍... 10/18 23:10
34F:→ steelballrun: 台湾的补助一直不是"量"的问题,是目标跟对象问题 10/18 23:11
35F:推 poshboy: 推内行文章,还有出处,就是会写计画案的大公司才有补助 10/23 01:14
36F:→ poshboy: 不用妄想有政府补助就能做出大作, 10/23 01:14
37F:→ poshboy: 如上面大大所说,补助通常是锦上添花,不是雪中送炭 10/23 01:15
38F:推 darkjedi: 我曾经参与过里面某家公司的申请补助 只能说... 12/24 22:42