作者f0921048125 (Nagao)
看板GameDesign
标题[请益] Kinect脸部侦测
时间Tue Sep 15 11:32:20 2015
如题,之前有在Youtube上面看过有关於Kinect脸部侦测的功能
(把镜头上的人脸抓进去程式里面处理)
我们想要在我们现在在制作的游戏中实现这个功能
但是从网路上找似乎也没有相关的文章
问学校有使用过Kinect的学长姊甚至老师似乎都没有研究过
所以想请问此功能是否是可实现的?
如果可实现的话有没有哪里有教学呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 163.17.133.20
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1442287943.A.7ED.html
※ 编辑: f0921048125 (163.17.133.20), 09/15/2015 11:33:10
1F:推 NEOdesu: 怎麽可能没相关文章 你在开玩笑吧 09/15 12:11
2F:推 cjcat2266: Google搜寻kinect facial recognition资料就一堆了... 09/15 12:28
3F:推 soheadsome: 你把每个frame丢到opencv不就得了... 09/15 18:57
4F:推 coolrobin: 你在开玩笑的吧,我硕论程式里面就有用到了... 09/15 22:57
5F:→ coolrobin: 同三楼,用opencv就ok了 09/15 22:58
6F:推 coolrobin: 补充一下,我是用kinect+另外一只camera,不过一样可以 09/15 23:00
7F:→ coolrobin: 用opencv办到, 再多找点资料吧 09/15 23:01
8F:推 KanoLoa: 这不就kinect内建示范就有的功能.. 09/16 09:06
抱歉上面叙述没有讲清楚...
详细大概就是
用Kinect把人脸撷取下来
之後放在Unity的游戏里面
且套用在一个人物的脸部...
请问这项功能也能利用Kinect+OpenCV实现吗?
※ 编辑: f0921048125 (163.17.133.20), 09/25/2015 10:57:29
9F:推 pig12301230: 你的意思是 将游戏角色与现实人物 脸部结合? 10/06 12:36