作者roger0514 (不过是只卷毛)
看板GameDesign
标题[请益] 2D游戏引擎推荐
时间Wed Aug 19 23:30:49 2015
我想请问各位一些游戏引擎的问题
希望接触过比较多游戏引擎的专业大大们可以回答我的问题~
目前我有接触过比较习惯的:
+ RPG MAKER XP, RPG MAKER VX, RPG MAKER VX ACE
我很喜欢他的RGSS架构, 可以从无到有的去写.
只使用他基本的Sprite, Bitmap, Input, Graphic相关的物件
就可以写出满顺畅的系统.
後来还有大学专题, 还有拿VX来做GUI展示 (电机系的专题QQ)
+ C++ / SDL
一样好处是可以从无到有去写.
而且网路上的tutorial一步一步地做就可以学会~
我不太习惯那种, 连动作游戏的地心引力,
都必须要套用的物理引擎的那种引擎...
另外也用过Unity2D,
可是一直有一种在3D系统下做2D的诡异感觉
明明不需要那麽复杂的功能..
COCOS是还没接触过, 不过看上面的那篇文,
看起来可参考的教学文件都太老了@@
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至於为何要去学习新的引擎,
是因为想要有更多强的功能,
目前RPG Maker只能做PC GAME (除非等下一代的MV)
而且连线的功能, 有点薄弱 (要外部去呼叫DLL)
最後的野望, 是希望可以做出连线的2D游戏
所以至少想有没有大大可以推荐,
甚麽简单流畅好用又有扩充性的2D游戏引擎? (好像要求有点多XD)
感谢~
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1F:推 UbaldJimenez: Unity 可以切纯 2D 视角,其实就真的当纯 2D 用很适 08/20 00:06
2F:→ UbaldJimenez: 合 08/20 00:06
3F:推 hodsala: 没这麽糟啦 cocos2dx在大陆是第一大 日本也占不少 08/20 02:24
4F:→ hodsala: 光大陆产能你就能难以估算有多少游戏是从cocos产出 08/20 02:25
5F:→ hodsala: 况且 我现在就在用啊XD 08/20 02:27
6F:→ xx1234561: 推Unity 纯2D视角 完全没有在3D的感觉啊.. 另外我最 08/20 09:01
7F:→ xx1234561: 喜欢的就是他跨平台太方便了 装完SDK换个选项就好了 08/20 09:02
8F:推 k387259: 现在推HTML5游戏 手机平板电脑只要有浏览器都可以跑 08/20 11:36
9F:→ k387259: HTML5 WebGL Canvas 08/20 11:37
10F:→ k387259: 而且网路上有许多好用引擎 PlayCanvas Construct 2之类 08/20 11:37
11F:→ k387259: 可以很简单做2D游戏又可以用浏览器直接玩 08/20 11:38
12F:→ k387259: 只是网路功能还是要自己写用外部方式例如Socket之类 08/20 11:38
14F:→ icemilk: CORONA SDK可以看看 用Lua写 08/20 12:43
15F:推 damody: unity吧 可以参考下面这游戏 也是unity写的 08/21 01:19
17F:→ roger0514: 谢谢各位推荐! 收集到很多额外的讯息~ 08/21 01:27
18F:推 hodsala: 我个人是不太看好html5, 应该会像之前炒网页是下一世代 08/21 12:27
19F:→ hodsala: 主流平台, 但一下子就退到二线 08/21 12:28
20F:→ hodsala: 我是说成为游戏主流平台 08/21 12:28
21F:推 k387259: 好用当然还是Unity 不然真没啥选择了 08/21 19:29
22F:推 NX9999: unity很方便啊= =而且资源很多 08/21 20:53
23F:推 trylovetom: 我写sprite kit 08/22 14:32
24F:推 et33056: Unity 算是目前我觉得最好用的 08/27 16:31