作者FutureGirl (A马)
看板GameDesign
标题[请益] 类似角色外观设定的介面与功能
时间Thu Jul 23 16:27:31 2015
大家好 我是教授的助理 要帮老师设计一个房子建材与窗户数量的示意模拟
介面有点类似游戏中人物造型设计的模式:
http://i.imgur.com/hprJlvP.jpg
但是要改成房子外观的模拟程式
※补充:就是类似纸娃娃系统 只是娃娃变成房子 服饰变成建材
主要功能就是:
1. 房子可旋转(因为要看房子的外观)。
2. 旁边有清单可选择建屋材质与窗户样式,并依选的资料及时变更房子外观。
*3. 可以选择窗户配置的位置和数量
例如东面的窗户可以摆2个、南面的窗户可以摆1个,最多摆4个。
4. 可以及时获得使用者选了什麽材质以及把窗户摆在哪里的资料并计算出结果
(有对应的公式可用)
不用很精美 简单乾净就可以了 因为是教学使用的教案~
想问的是这用纯flash做得出来吗? 或是有其他的技术呢?
因为我之後要找外包了 想先问一下方向我也比较知道要怎麽设计 谢谢!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.122.147.78
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1437640056.A.8F7.html
※ 编辑: FutureGirl (140.122.147.78), 07/23/2015 16:27:53
1F:→ LayerZ: ㄟ都...那张图好突兀阿,不考虑手绘吗XDD 07/23 16:34
2F:→ LayerZ: 不过听需求,总觉得这种问题应该早就有人遇到并且开发了阿 07/23 16:37
3F:→ LayerZ: Sweet Home 3D 你要的是类似这种东西吗? 07/23 16:37
那张图只是示意啦~ 我们要的只是简单的房子"外观"然後房子可以转动让学生配置窗户
因为我们要探讨的绿建筑的建设 不是室内设计
要知道学生选了什麽材质 窗户放在哪 然後计算出节省/消耗的能源
而且是他边选择材质跟配制窗户的时候就可以知道会耗损/使用的能源
让学生在材质/窗户数量的变更中学到绿建筑建材的相关知识
4F:→ tosada: 觉得virtools 就可以达成了 不过你这也要搭配3D建模 07/23 18:14
所以有外包公司可以处理这一块吗?? T^T
最後做出来需要是一个可以给学生使用的"执行档" 而不能是"软体"
做出来就会比较像是游戏角色在设计外观的那样的型式
(有一个人可以调整头发眼睛鼻子嘴巴...等 也可以即时看到变化)
...好难表达喔 Orz
※ 编辑: FutureGirl (1.169.151.22), 07/23/2015 19:55:00
※ 编辑: FutureGirl (1.169.151.22), 07/23/2015 19:58:56
5F:→ tosada: 呃 猜你是说 内容可以由学生修改的吗? 那应该叫原始档 07/23 20:00
6F:→ tosada: 你这篇说的应该叫纸娃娃系统 可以换装备之类的 07/23 20:01
7F:→ tosada: 只是角色换成了房子 这样 07/23 20:02
欧对!!!!
就是像纸娃娃一样可以换装备 只是纸娃娃换成3D房子 装备变成房子的材质&窗户
因为我google很久 都几乎是"建模"的软体 做出来之後就不能改了
但我们又不可能叫学生去用建模的软体
所以就要做一个介面让学生可以变更房子的样式 得到能源节省/消耗的数值~~
不过这应该要怎麽做呢?? 有在做这种的团队吗??
※ 编辑: FutureGirl (1.169.151.22), 07/23/2015 20:06:41
※ 编辑: FutureGirl (1.169.151.22), 07/23/2015 20:08:45
※ 编辑: FutureGirl (1.169.151.22), 07/23/2015 20:11:27
8F:→ tosada: 你在找外包的时候 这可能要分成两部分 模型 和 程式 07/23 20:12
9F:→ tosada: 两种都能兼顾的 小型游戏团队应该可以 07/23 20:19
10F:→ tosada: 不过你要确定人家会纸娃娃系统 或是有办法用类似纸娃娃 07/23 20:20
11F:→ tosada: 的方法呈现 例如 show 跟 Hide 07/23 20:21
12F:→ tosada: 建议你去 soho版找看看吧? 我只会程式 07/23 20:36
13F:→ tosada: 建模要含贴图 拆uv 这我不行-.- 07/23 20:36
14F:推 ctrlbreak: 像3D游戏flash是可以做得到, 台湾应该很少人搞, 大部分 07/23 20:44
15F:→ ctrlbreak: 都是用Unity在做.. 07/23 20:45
16F:推 xx1234561: 已私 07/23 21:05
谢谢各位的意见!!
其实在做的时候也不一定要按照老师的需求做一模一样的功能
只要教育意义有达到就可以了 ~"~
总之谢谢了! 我再想想看
(快要被教授的天马行空搞死....)
※ 编辑: FutureGirl (140.122.147.78), 07/27/2015 14:40:28
17F:→ LayerZ: 要不然...用MineCraft作之类的(被打 07/28 14:34
18F:推 hahasora: 用过Unity做过类似的案子,不过是放在手机上 07/31 04:16
19F:→ hahasora: 做的那个是美术馆的导览系统,能够在模型上点一下就能新 07/31 04:25
20F:→ hahasora: 增一块模型大小随意调,要换材质也不难,你要的东西应 07/31 04:25
21F:→ hahasora: 该是像一些游戏的小屋系统吧?能把想要的东西摆上去, 07/31 04:26
22F:→ hahasora: 不想要的东西删掉 07/31 04:26