作者dreamnook (亚龙)
看板GameDesign
标题Re: [分享]群众募资:雷神王-复古风街机游戏
时间Thu Jun 25 17:17:38 2015
有点累 我简单回复一下
这次就不那麽白目
※ 引述《angrywater (angry water)》之铭言:
我先讲
你这篇13页我没有看完
大概2-3页後我就←离开了
你很辛苦
你很疲惫
你很难过
你很努力
我可以从你的文字间看出来
然而我再强调一次
你的人生到底多辛苦 多疲备 多难过
我 不 在 乎
我看你的推文回复 看你的回文回复
偏重对你自己的低声妥协
而非对你游戏的振奋高呼
这就是为什麽我会讲
你害怕再次失败,所以乾脆准备失败
然而这应该是你对自己目标的最後冲刺
我要看的是你的努力成果
我要看的是你的最後一搏
你无法证明雷神王如何
而要透过雷神王证明你自己
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1F:推 angrywater: 读很多文担心您也很累,所以尽量简短回覆。估计您也不 06/25 17:22
2F:→ angrywater: 是现金花不完的人,所以听到您赞助,在下想的第一件事 06/25 17:22
3F:→ angrywater: 收入有到以後,希望能有机会还您和大家的赞助,拿去做 06/25 17:23
4F:→ angrywater: 其他的再次利用或单纯回收。 06/25 17:23
5F:→ angrywater: 虽然觉得应该没有准备再次失败,但您提出了提醒,在下 06/25 17:24
6F:→ angrywater: 会趁一边修图之余,反省一下为何造成您这样的观感? 06/25 17:24
7F:→ angrywater: 努力一搏的表现方式,是这几天都正常教课、修图中,一 06/25 17:25
8F:→ angrywater: 边看网友意见,一边请教资深美术朋友怎麽修图,其他的 06/25 17:25
9F:→ angrywater: 新设计也在脑中进行,新关卡魔王设计到一半只能先搁着 06/25 17:26
10F:→ angrywater: 因为还有缺一些灵感,以及试图整合最近得到的新建议中 06/25 17:26
11F:→ angrywater: 只能请您相信在下会尽力善用赞助者的赞助,谢谢! 06/25 17:26
12F:→ dreamnook: 不是读文累 是被公司的人搞得很累=_= 你加油 06/25 17:30
13F:推 cowbaying: 觉得累 可以去射击版看一下爆蛋精英 XDDD 06/25 17:33
14F:推 angrywater: 上次听您的形容那笔赞助好像会形成对您的负担,有点不 06/25 17:39
15F:→ angrywater: 好意思 06/25 17:39
16F:→ angrywater: cowbaying 对ptt不熟,请问射击版怎麽前往? 06/25 17:40
17F:→ dreamnook: 付的起才会付 怕不好意思就把game做好:) 06/25 17:44
18F:推 angrywater: 我一定尽最大努力 06/25 17:55
19F:推 cowbaying: Shooter-game 算隔壁版吧... 06/25 19:57
20F:→ waldfantasy: 千万不要再花时间修图了,真的,请直接拿掉 06/25 21:06
21F:→ waldfantasy: 把珍贵的开发时间用在设计魔王是比较优先的选择 06/25 21:27
22F:→ angrywater: wakdfantasy 不行唷,在下自学PS差不多才一年,没理由 06/25 22:20
23F:→ angrywater: 刚学就随便放弃。可以改可以多练几年,但没有拿掉不练 06/25 22:20
24F:→ angrywater: 这种事。最多是别的游戏考量进度问题,找外包或其他 06/25 22:21
25F:→ angrywater: 方法,但这款游戏注定要练到做完那一天。 06/25 22:21
26F:→ angrywater: waldfantasy 设计魔王程式部分不用担心,在下自幼学程 06/25 22:23
27F:→ angrywater: 式长大,但可惜魔王还是要继续练图。要整组打掉请美术 06/25 22:23
28F:→ angrywater: 外包可能就是得等下一代或者经费够的时候做一次大更新 06/25 22:24
29F:推 osanaosana: 建议您秀一下游戏里的图片资源给大家看看,并且列出 06/25 23:01
30F:→ osanaosana: 这些图片修图的优先顺序,比较不会陷入钻牛角尖的状况 06/25 23:04
31F:推 gn00671975: 没人叫你不要练阿 练好再放来阿 你好常搞错重点 06/26 21:55