作者kr537788 (DANTE)
看板GameDesign
标题[请益] Unity程式工作
时间Wed Jun 3 10:11:34 2015
小弟第一份工作本来是一家硬体厂的工程师
不过是负责维护跟修改接订单程式的(就是SAP里面的SD模组)
做了几个月後 真心觉得没兴趣
还是想尝试游戏业 所以把工作辞了(别在骂我疯了 我得了不做游戏会死的病)
几经选择之後 想要专精在UNITY上 (当然是以程式为主 因为我完全不会美术)
最近花了一个月 把全民做游戏-游戏开发进阶宝典
跟语松那本UNITY3D-游戏开发 嗑完了
目前进度是在 跟着官网把范例SURVIVAL SHOOTER做出来了
基本功能大致上了解 然後因为之後想要主程式
最近也都在练习脚本 (游戏逻辑 敌人AI等等)
不过最近有点迷惘 不知道目标该订在哪
想请问一下 因为我只有大学毕业
所以下一份应该也是30~32K而已(小弟南部人 应该会上台北找UNITY工作)
1.我接下来要练习UNITY哪一部分功能
或是学什麽PLUGIN之类的 那大概什麽程度可以找工作?
2.听说SHADER是程式要负责的 所以这也要学吗?
3.因为打算工作之後 下班回家会继续学习UNITY程式
希望程式能力有不错程度之後 想在下班後 学习音乐
听说游戏业很多人都有两种技能 本身对音乐很有兴趣及热忱
以後希望也能会音乐制作 好奇想问下
目前大多背景音乐或音效是怎麽来的?
小弟知道有些问题版上问很多次了 不过爬文过後并没有得到太多答案
希望版上大神们能开导小弟 让我知道接下来该怎麽走下去
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1F:→ a27417332: Shader是3D渲染的关键,建议学下。 06/03 10:21
2F:→ kr537788: 那能问一下SHADER有没有推荐学习的网站 我完全不会= = 06/03 10:47
3F:→ azureblaze: 我会建议其他东西熟了之後有能力再来学shader 06/03 10:48
4F:→ kr537788: 其他东西包含哪些? 因为我发现unity功能好多 不确定哪 06/03 10:50
5F:→ kr537788: 一些是美术要会的 哪些是程式该学的? 06/03 10:50
6F:→ azureblaze: 我觉得你学够了,多做点 06/03 10:52
7F:→ azureblaze: 找个小游戏来抄,抄完整你就知道你还缺什麽 06/03 10:52
8F:→ azureblaze: 先决定需求再寻找解决方法在RD是常态 06/03 10:54
9F:→ azureblaze: 方法学不完的 06/03 10:54
10F:→ azureblaze: 知道「怎麽寻找方法」远比「知道方法」重要 06/03 10:55
11F:推 BSpowerx: 试着做个游戏,然後上架。有作品先赢一半 06/03 11:20
12F:推 cjcat2266: 从头到尾做一个游戏,遇到有需要的功能就学 06/03 11:24
13F:→ cjcat2266: 基本上业界的终身学习就是不断重覆这个循环 06/03 11:26
14F:→ kr537788: 好的 谢谢各位大神的指导 小弟有个方向了XD 06/03 11:26
15F:→ kr537788: 想问下 业界unity几乎都是手游吗 有没有pc或其他平台? 06/03 11:27
16F:推 cjcat2266: 你怎麽会觉得Unity都是拿来做手游的呢? 06/03 11:51
18F:推 akilight: 应该说,这个问题还要加上区域条件来筛选XD 06/03 11:52
19F:→ akilight: 「在台湾」Unity几乎都是手游没错,少数PC平台 06/03 11:53
20F:→ akilight: 国外就比较多用Unity开发console/PC的 06/03 11:53
21F:→ laikyo: 可以问问5489那篇作者 06/03 12:20
22F:→ killman: 你自己要决定你想要做什麽,不然难找工作 06/04 00:19