作者yyhy (凹乌)
看板GameDesign
标题[徵才] unity接案工程师
时间Sun Feb 8 16:40:07 2015
soho版也有贴一样的讯息
第一次徵不知道这样价钱规格o不ok
请大家多多指教@_@
◎案 主 资 料:
真实姓名:林先生
备 注:
------------------------------------------------------(公司徵才上述免填)
公司名称:
公司统编:
公司地址:
公司电话:
备 注:
------------------------------------------------------(个人徵才上述免填)
※联络方式与对象:
※徵 求 条 件:熟unity游戏开发
※徵 求 期 限:至2/17
※交 件 时 间:4月底
※预 算 (必填):10万up, 价钱可再谈
※酬 劳 发 放 日:
签约时先付1/3, app完成并交件後付1/3
app成功上架後付最後的1/3(app store有审核机制. 可能会要求修改app中的东西)
◎是否试稿(比稿):否
◎试稿(比稿)酬劳:
※工 作 内 容:制作ipad卡片对战游戏, 细节可先约见面後详谈
◎备 注:
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.4.90
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1423384810.A.8A0.html
1F:推 NDark: 10万做OK.然後就是技术问题了. 02/08 17:07
2F:推 gonzdevour: 看不到规格,很难判断。 02/08 21:36
3F:→ Ansaga: 不知道规格+1 1个多月赶结案10万应该是很便宜吧? 02/08 23:28
4F:推 UbaldJimenez: 有对战10万不太ok吧... 02/09 02:45
5F:推 NDark: 因为没有规格.所以先假设超过10万也不正确. 02/09 09:02
6F:→ NDark: 反正价钱就是要谈.比5000这种等级好多了. 02/09 09:03
7F:推 mudgame: 卡片对战...二个月 + 只有10万块薪水...难度很高. 02/09 09:45
8F:→ mudgame: 光 server 问题就让人头痛了 02/09 09:45
9F:→ mudgame: 如果只是要有东西出来,不求品质的话,那就另当别论. 02/09 09:47
10F:→ mudgame: 我们公司外包app,一个工程师/月,20万,参考看看. 02/09 09:51
11F:推 chenglap: 先看了到底要做甚麽再开价, 也许真的很简单. 02/09 10:03
12F:→ chenglap: mudgame: 这个价钱很好, 外包给我们吧. 02/09 10:04
13F:推 mudgame: 只能说,楼上你们的工资好低.. 02/09 10:36
14F:推 gonzdevour: 应该不是高低问题,而是供需问题。 02/09 10:38
15F:→ gonzdevour: 游戏类够份量的案源对初创或独立开发者而言很难找, 02/09 10:39
16F:→ gonzdevour: 如果案主一个案子出得起千百万,也更倾向找大公司做 02/09 10:40
17F:→ gonzdevour: 所以做出口碑前大概低者恒低,相对就是高者恒高。 02/09 10:40
18F:推 gonzdevour: 不过,用低价接案,也要考虑更严重的问题就是了。 02/09 10:43
19F:→ gonzdevour: 初创或独立开发团队,相对而言要付出更多的机会成本 02/09 10:44
20F:→ gonzdevour: 来承接低价的案子,想拿来闯天下的主业被搁置,只为了 02/09 10:45
21F:→ gonzdevour: 一点吃不饱也扩张不了的小钱,如果发案方没有酬劳以外 02/09 10:46
22F:→ gonzdevour: 的诱因,很难划算。 02/09 10:46
23F:推 chenglap: 有好的案子才能够有好的工资, 不可能无中生有出钱吧. 02/09 10:52
24F:→ chenglap: 你给我这些外包我也可以改善员工的薪酬. 02/09 10:52
25F:→ chenglap: 如果我们的价钱更有竞争力, 人力质素也没有较低. 02/09 10:54
26F:→ chenglap: 那包给我们也是很理性的选择. 02/09 10:54
27F:推 gonzdevour: 另外想给发文的案主一点建议:10万左右做2个月+连线, 02/09 10:55
28F:→ gonzdevour: 并不是一定徵不到人做,但最好以交朋友的心态来进行。 02/09 10:55
29F:→ chenglap: 你们把包案都给了大公司他们又拆掉大量行政成本. 02/09 10:55
30F:→ chenglap: 那也是整个产业的薪资不断被压低的远因吧. 02/09 10:56
31F:→ chenglap: 这些大公司技术没较好, 效率也不高, 甚至很落後. 02/09 10:57
32F:→ chenglap: 我自己也帮几个大公司的案子善後, 一开始给我们做就好了 02/09 10:58
33F:→ chenglap: 新创公司已经很难找到资金, 案子还是有很多的歧视. 02/09 11:00
34F:→ chenglap: 而且在技术上和研发上, 那些大公司也是消极无长进. 02/09 11:01
35F:→ chenglap: 但台湾就是从政府到发案, 都对大公司有迷信... 02/09 11:01
36F:→ chenglap: 补助都是给大公司的, 真的是令人莫名其妙. 02/09 11:02
37F:→ chenglap: 明明补助了他们之後都没有长进, 不务正业呀... 02/09 11:06
38F:推 mudgame: 楼上的你说的大概是那种--"老板说了算"的大公司,事实上也 02/09 11:07
39F:推 gonzdevour: 大公司赔得起违约金,又做得出KPI,这也没办法。 02/09 11:07
40F:→ mudgame: 有很多新创没几年的大公司,会很尊重员工的专业. 02/09 11:07
41F:→ gonzdevour: 穷富的立足点本来就不同。 02/09 11:08
42F:推 chenglap: 新创几年不是有大量资本, 很难变成大公司. 02/09 11:08
43F:→ mudgame: 在这类的公司你才会看到所谓的"鬼才"与"技术" 02/09 11:08
44F:→ chenglap: 像我这种全家都是最底层穷人的, 资金全都是靠外来案子. 02/09 11:08
45F:→ chenglap: 我家没物业也没土地, 也没亲戚, 没办法容易弄到资金. 02/09 11:10
46F:→ chenglap: 然後说薪水低, 我们也无法无中生有一些薪水出来. 02/09 11:10
47F:→ chenglap: 如果就只是公司大小, 那是鸡和蛋的问题. 02/09 11:12
48F:→ chenglap: 我们就只有靠技术和实迹, 才生存到今天. 但也不可能因此 02/09 11:16
49F:→ chenglap: 把公司扩张到一百人, 只能看着外面的天气吃饭. 02/09 11:17
50F:→ chenglap: 违约金赔几千万不可能, 几百万我还是赔得起的. 02/09 11:24
51F:→ dreamnook: 不只在科技产业, 台湾在文创产业也这样哟啾咪* 02/09 11:30
52F:→ KanoLoa: 设计业也差不多啦 ~ 02/09 13:43
53F:推 Ebergies: 给 C 大做吧~ 我觉得应该会很可靠 02/10 10:57
54F:推 holymars: 原来外包真的这麽便宜啊..说的我都想找C大外包了 02/11 01:06
55F:推 gonzdevour: 发/接案是一门艺术,不是「贵」或「便宜」可以道尽的 02/11 10:03
56F:→ gonzdevour: 有时便宜的反而贵,而贵的反而便宜,玄之又玄~ 02/11 10:05
57F:→ gonzdevour: 10w+/2个月的case敝公司现在比较不忍心接,因为这10w+ 02/11 10:10
58F:→ gonzdevour: 对案主来说可能是一个充满期待的梦想,但是这个价格与 02/11 10:11
59F:→ gonzdevour: 工时却很可能让成品达不到案主想像的水准。 02/11 10:11
60F:→ gonzdevour: 相对来说,除非是铁了心想练兵,不然对想发展的团队 02/11 10:15
61F:→ gonzdevour: 来说,如果案主没有後续,也蛮伤体质的。 02/11 10:16
62F:→ KanoLoa: 不忍心...我公司接过的案子对方都倒了...= .=" 02/11 11:25
※ 编辑: yyhy (118.169.75.52), 11/27/2018 13:54:25