作者chenglap (无想流流星拳)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 独立开发的难题?
时间Thu Jan 29 17:43:29 2015
※ 引述《oikl1268 (迷路子)》之铭言:
: 热情我相信我有,毅力我则是不知道要如何验证……
: 资金是为了维持生活,但我相信我的存款不足以支撑我生活+开发的开销
: 不知道要怎麽做,才能维持独立开发者的身份而不至於饿死?
能力任何时候都不足够.
任何时候都要提升所有方面的能力, 包括体力.
热情毅力这些是结果论, 把事情做到成功之前都不放弃就是验证.
资金方面, 开发游戏, 你还是可以做任何赚钱的事情, 包括上班, 炒股票, 抢
劫之类的. 这跟游戏没关系就是民生能力的问题.
不过有个简单的解: 借钱.
: 2.自己真能完成所有事吗?
能.
: 还是初始就尝试寻找夥伴,而後才开始开发呢?
: 一人开发为始的话,是全职,还是工作结束後自行开发呢?
: 全职可能必须应付生活开销还有专案开发费用,资金应该就是很重要的问题
: 下班才继续独立开发则可能会有时间不够用,时程拉极长的问题
这些解决方法都是同一个: 做快一点.
做快一点就不会时间不够用或者时程拉极长.
: 不知道除了这些是否还有其他无法避免的问题,各位前辈又是如何解决的呢?
: 而若是初始就尝试寻找夥伴的话,白手建立团队可能只能提出无酬佐游戏成功愿景
: 这样是如何找到值得信任也愿意一起努力的夥伴呢?
先证明自己是值得信任和在努力的.
而最简单直接的方法就是付对方钱.
: 因为看到有许多前辈在组队後,却快速的分崩离析,但也有成功的例子
: 请问是如何找到团队夥伴?又是如何维持团体凝聚力呢?
: 我觉得想自由的制作自己想做的游戏,转为独立开发者可能是最好的选择
你想做游戏就不会太自由.
你总要看着玩者需求做事.
--
基於这年头流行街头运动, 又正好我被找好制作 RPG.
我便试试找活人拳将这个及相关的梗做进 RPG 里.
在 flyingV 募资中, 如果有人支持就好了:
https://www.flyingv.cc/project/5015
--
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1422524611.A.57E.html
※ 编辑: chenglap (1.172.113.173), 01/29/2015 17:45:03