作者ak47good (陈鸟仁)
看板GameDesign
标题Fw: [闲聊] 想设计个大富翁的卡片游戏
时间Wed Jul 9 13:14:24 2014
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作者: ak47good (陈鸟仁) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 想设计个大富翁的卡片游戏
时间: Wed Jul 9 13:02:12 2014
大富翁游戏一直是国惨游戏常用的题材之一
其中有三套个人印象较为深刻
那就是:
大宇大富翁系列
宇峻奥汀的大富翁世界之旅系列
智冠在06年出的神奇gogo大富翁
然後结合这三套游戏的特色,设计一个crossover卡片同人游戏
基本规则就和地产大亨Deal一样
一人手牌五张
将大富翁中不动产(土地、建筑)转换为不同颜色的卡片
攻击手段主要还是与不动产卡片相同颜色的收租卡
游戏目标则是让对手的资产归0
而各个角色之间除了不动产和收租卡外
不同角色之间也有不同的套卡
不过如何将三种不同游戏的系统(卡片、神民等)套用至卡片游戏上
可能设计到最後只有设计者才懂他的规则也说不定
至於角色方面,单纯是觉得这些角色我还蛮喜欢的,没有舞台太可惜了
世界之旅势:
薇洛妮亚
梦妮卡
宝儿
蓝色飞鱼
GOGO势:
贞德
天天仙女
妙妙
紫若
大宇:
孙小美
莎拉公主
乌咪
蒸子
或许板友们对此有更好的想法
不过除此之外,这类游戏要用甚麽样的引擎是我考量的重点
图画的部份倒在其次
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1F:→ bogardan:连想到SJ卡片版 07/09 13:04
2F:→ gino0717:你应该用巴菲特 比尔盖兹 陈光标 07/09 13:08
NO!
※ 编辑: ak47good (111.249.138.63), 07/09/2014 13:09:18
3F:推 super1937:国惨游戏-.- 07/09 13:09
4F:→ zxcmoney:我觉得 有需要可以送到GameDesign版讨论看看 07/09 13:09
5F:→ ak47good:感谢! 07/09 13:10
※ 编辑: ak47good (111.249.138.63), 07/09/2014 13:14:12
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※ 转录者: ak47good (111.249.138.63), 07/09/2014 13:14:24
6F:推 cooper6334:先做纸版桌游prototype,好玩再来考虑引擎美术的问题吧 07/09 13:49
7F:推 zxcmoney:没碰过地产大亨Deal的在下 完全没概念 07/09 14:18
8F:→ zxcmoney:总之 实际上就是地产大亨Deal 换个美术吗? 07/09 14:19
概念有点像,但是卡片的部份就跟文中提到的一样
美术方面大概就是再研究看看
※ 编辑: ak47good (111.249.138.63), 07/09/2014 14:27:54
9F:→ zxcmoney:要不要考虑直接写个规则书出来? 07/09 14:30
感谢,我想应该先把概念、规则生出来,之後的以後再说
※ 编辑: ak47good (111.249.138.63), 07/09/2014 14:33:10
10F:→ chenglap:这种游戏不会用「引擎」吧. 07/09 15:11
12F:→ azureblaze:看不出有什麽非得用电脑的地方,这个阶段不需复杂化 07/09 15:34
13F:→ azureblaze:真的能玩好玩才需要考虑美术或其他问题 07/09 15:34
14F:→ youtien:你可以先用纸做,有什麽一定要用到电脑的再慢慢加。 07/09 18:26
15F:→ youtien:很可能加入一两项以後你就会开始觉得不好玩了。 07/09 18:26
16F:推 NDark:很可能发现要花很多时间在剪纸就开始觉得不想搞了 07/09 18:46
17F:推 damody:写程式比较累 剪纸比较能快速验证你的想法 07/09 21:40
18F:推 cmcer:竟然没有阿土伯 07/09 22:29
19F:推 NDark:写程式哪有比较累,不是跟画图一样一张20元吗? 07/09 23:00
20F:推 youtien:去文具店买纸卡。我的经验是这样的,花了30元。 07/09 23:20
21F:推 yuiring:转去BoardGame版问问看? 07/10 08:40
22F:推 archvalkyrie:我看不懂规则... 07/10 17:11
23F:→ KanoLoa:买纸卡比写程式多10元呢! 07/11 00:03