作者youtien (小叮当X)
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标题Fw: 游戏说明书编织的历史故事
时间Mon Jun 16 14:22:45 2014
※ [本文转录自 Old-Games 看板 #1JdGPn7a ]
作者: youtien (小叮当X) 看板: Old-Games
标题: -
时间: Sun Jun 15 10:35:26 2014
http://udn.com/NEWS/READING/X4/8740833.shtml
电玩说书人/游戏说明书编织的历史故事
【联合报╱胡又天】
1991年,有一款战略游戏《银河帝国传》,跟《三国志》差不多,只是改在宇宙。它各方
面都称不上好,但我记得它说明书里,有几段历史介绍,讲述各个世家和帝国的纷争由来
。当年八岁,还没看过几本小说的我,就被这些文字吸引住了。
我看了很多遍,玩游戏时也代入了文中角色去想像谁终於对上了谁,尽管我发现这游戏其
实根本没有剧情,那些角色都只是一张脸和名字、数据,但我就因为说明书里几段「历史
」而记住了它。换句话说,说明书竟让这款不好玩的游戏变得好玩了一些;或者说,它补
上了作者没能写到游戏里的许多想法,有时候这比游戏本体更耐人寻味。
1993年,大宇出了一款轰动武林的战棋游戏《天使帝国》,角色都是美少女,游戏剧情很
搞笑,很多无厘头的桥段,让本应沉重的战争显得轻松;另一方面,说明书上,有好多篇
写得很认真的背景故事,介绍那个只有女性,靠饮「天使之泉」来生育的世界,还有两大
国的历史与人物,我看了很多很多遍。
现在想想,那时候他们学日本,真可说是差一点就青出於蓝了。《天使帝国》比很多日本
人都早地集成了业界後来总结的「萌要素」,就是各种让人萌生喜爱、遐想、迷恋,但又
不及於乱的形象;它创建一个独立的世界,说明书和游戏又分别拉开认真和搞笑两条路线
,这便可以支援各种各样的同人创作,让制作组能与玩者、同好一起把这个世界与相关产
品经营得愈来愈丰满。
很可惜,大宇没有把握到这个商机。千呼万唤始出来的《天使帝国》二代,说明书不如一
代用心了,游戏中角色的言行,也没有发展出让人印象特别深刻的剧力;虽然它比一代精
美又耐玩许多,但「萌」的程度,或者说,创世的热情减退了。它也有出漫画,美工林大
甲画的,发表在《电脑玩家》上,很好笑,我看了超多遍,只可惜太少了。如果那时有更
多,不论会不会大成功,至少我是必定会买的。2002年它出三代,换了个时代背景,彼时
我已玩过许多更认真经营故事的游戏,玩了几关,感受不到有什麽特别的心意,就不玩了
。
那几年,也不只是台湾和电脑游戏,美国、日本、香港的各种大众娱乐产品,都有许多在
先前「没样自己想」横冲直撞的成功之後,陷入了「有样学样」照抄先前模式去稳赚的保
守状态,愈做愈没趣。仅少数人对症下药,汇集了才能、见识与资本,另开新作或重启旧
作,做出了新气象,成为走出低潮期的表率。
不幸的是,台湾和香港卡在资本上,而无人能够成为这批表率之一。更不幸的是,尽管今
天已经有愈来愈多人系统地认识到文创的核心在故事与「说故事的心意」,我们的资本仍
大多钻在钱眼里面,藉以抗拒一切改革,沉沦在吃老本的永夜之中。他们还记得说明书里
几段虚构历史曾带给我们的浮想联翩吗?
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Schroedinger's cat is NOT dead.
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1F:推 skyhawkptt:这篇说到重点 06/15 12:21
2F:推 jimmyray825:推,2代的耐玩顶多就是血量变多..打的很想睡 06/15 12:45
※ youtien:转录至看板 C_Chat 06/15 12:48
3F:推 folanca:当年天使帝国与中华职棒都在杂志软体世界争1、2名 06/15 13:42
4F:推 munichuihsin:老衲人老了也忘了以前的虚幻的梦想和创意,也许台湾 06/15 15:16
5F:→ munichuihsin:上头短视近利的老人应该下台,换年轻人发挥了... 06/15 15:17
6F:推 widec:只要有利益,就没有创意...EA destroy everything. 06/15 15:56
7F:推 killeryuan:以前买到游戏第一步先看说明书 现在...唉 06/15 16:03
8F:→ widec:上百页的说明书、布织地图、密码转盘、参考手册..都是过去了 06/15 16:15
9F:→ widec:自从EA把游戏放进光碟里 只附一张纸 我就再也没买过游戏了 06/15 16:17
10F:→ jimmyray825:自从EA把游戏放在网路上,买一个空盒子(附序号),就.. 06/15 21:28
11F:→ jimmyray825:还是有在买别家游戏,只是也没啥PC单机好买了.. 06/15 21:29
12F:推 bear19870314:真的~现在的游戏真的是....唉,还是玩老游戏好了 06/16 00:10
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※ 转录者: youtien (118.143.20.164), 06/16/2014 14:22:45
13F:→ trleee:模拟市民 模拟城市 的说明书也作得很有趣啊~ 06/16 15:10
14F:推 Ebergies:星海/魔兽争霸说明书我也看了好几次 06/17 09:58
15F:推 goury:台湾游戏业之所以到此田地,就在那以为的文创与小市场小资本 06/18 00:43
16F:推 goury:永远看不到顾客想要什麽,却只会抱怨顾客太少,自己没资本 06/18 00:46
17F:推 LIONDODO:星海跟暗黑的说明书超棒,以前有一款叫决战英伦的空战游 06/18 01:02
18F:→ LIONDODO:戏,说明书居然很大篇幅在讲空气力学..... 06/18 01:02
19F:推 rhox:我以前每一款游戏的说明说都会仔细看完 06/18 05:08
20F:→ y3k:天之痕的超赞 传家宝等级 06/18 12:49
21F:推 sarraya:从前新游戏时代杂志的专栏也都很有内涵 06/18 15:16
22F:推 fuckingguy:我很希望天使帝国的战斗动画做成像魔法世纪一代那样... 06/23 23:38