作者chihuai (由衣姬我的嫁~~)
看板GameDesign
标题[请益] FB android sdk 在unity执行
时间Wed May 21 15:47:44 2014
各位前辈好~~
最近想要做一个android小游戏,想要使用FB android SDK 来进行登入
介面则是使用unity来制作介面,不过最後在打包输出时遇到问题
(如果不使用FBSDK的话用Unity来build已经试过没问题,可以在手机上跑)
我是参考
http://phardera.blogspot.tw/2013/04/unity-3d-facebook-sdk-for-android.html
这篇文章,将用到的.jar档都放进Plugins/Android/bin里面(包括facebooksdk.jar)
然後将res资料夹放进Plugins/Android下面,但是这时有个问题,因为FBSDK本身也
有一个res资料夹,我不太清楚该怎麽将两个res资料夹整合,一开始是将两个资料夹里面
的东西全部塞进一个res,但是Build时出现Failed to re-package resources的fail,
想请各位前辈指导一下,谢谢~~~~
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/v ˙ ˙ v\ 现在签下去,送水桶10年分喔
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.116.49.211
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※ 编辑: chihuai (140.116.49.211), 05/21/2014 15:53:32
1F:推 holymars:解法:用Facebook官方的plugin (完) 05/21 17:16
2F:推 littleshan:楼上正解,与res有关的东西很容易踩雷 05/21 23:41
3F:→ dreamnook:用官方plugin被表的飘过 05/22 11:11
4F:推 holymars:官方一开始那个要继承mainActivity的 确实是有很大问题 05/22 11:32
5F:→ holymars:不过现在都修掉了,也改成用unity4.2 library project的 05/22 11:33
6F:→ holymars:形式来导入 应该没什麽问题了 05/22 11:33
了解~
https://developers.facebook.com/docs/unity/getting-started/android/
应该是这个东西没错吧~
※ 编辑: chihuai (140.116.247.30), 05/22/2014 13:32:43