作者killman (天下第一人)
看板GameDesign
标题[游戏] 尝试作一个2048出来
时间Tue May 20 23:12:06 2014
首先这是完成品
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Prototyper.More2048
一个以"3D"显示的"平面"的2048游戏
要说有什麽特色,就是你可以自己决定要玩1x1, 1x2, ...一直到 8x8版本的2048
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接下来想说一下为什麽会想做这样一个拷贝游戏呢?
最初是因为工作上开始学习Unity
觉得Unity真的是个很方便的工具
可以让我做各种各样的游戏prototype。
後来就诞生一个想法是
利用工作之余可以练习一些目前知名游戏的拷贝版
来了解一下各种游戏的制作方式。
但是在家里自己写东西真的会很懒
每个东西都只能写到一半
後面最麻烦的一半(polish)就会懒得做了
然而最近2048这个游戏突然红了起来
好奇的就尝试写了一下
没想到出乎意料的简单
难怪2048的版本会这麽多了
至於为什麽会想要上架呢?
是因为想要藉此累积一些经验
了解自己发行一个游戏会经过哪些过程
不然总是听到别人在说自己的经验
自己没有实际闯闯看也不知道到底会发生什麽事
而得到的种种经验也才能够分享给其他人知道
像是这几天就观察到一些现象
这个游戏一开始没有推广的情况下
和一般没有推广的app一样
自然流量几乎等於0
有从俄罗斯和比利时来的2个下载而已
老实说反而好奇他们怎麽会找得到这个游戏
後来我在TouchArcade (forums.toucharcade.com)
贴了一个广告文
不意外的流量并没有很多
看起来也并没有人因此而安装
但是隔天我从广告後台发现有很多中国大陆的流量进来
Google Play後台却没有人安装
查了一下才发现原来游戏已经被一些APK网站放上去了
也许他们也有专人(或程式)特别在TouchArcade找软体吧
虽然这只是另一个2048
或许也有人会很不喜欢这样的复制游戏出现
不过都欢迎大家提出意见或建议罗
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1F:推 poshboy:其实你得到了一个中国大陆的现象,就是在大陆上架,千万 05/21 00:42
2F:→ poshboy:不要先上google play,因为一上马上就会被盗版 05/21 00:44
3F:→ killman:刚好相反喔 因为不用自己行销就增加了数百倍广告流量 05/21 01:04
4F:推 dreamnook:免费推销赞 XD 05/21 10:38
5F:→ y3k:两面刃啦 免费推销之余还附带"本土厂商的迅捷市场扩展支援" 05/21 11:48
6F:推 hirabbitt:2048会多应该是因为开放原始码吧 05/21 23:24
7F:→ killman:2048好写到不需要看source 05/24 21:07