作者dreamlife (can't live w/o dream)
看板GameDesign
标题[程式] android的2d使用surfaceview够吗?
时间Mon May 19 21:47:33 2014
最近开始试着写个游戏,想请问一下有经验的开发者,
如果我只是想要做个简单的向上跳跃的游戏,
使用surfaceview是否就够了呢?
或者是要使用cocos2d呢?
我自己写了一小段之後,不知道是我写的方式不正确,
觉得有点卡。
想问一下有经验的大大,是否使用 surfaceview 已经足够?
听一下各位建议,如果已经够了,那我再检视一下自己的code
是否有尚未完善之处。
先谢谢各位的建议了~
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1F:→ vff9828:如果没有同时绘制太多图片,SurfaceView可以满足要求 05/19 22:58
2F:→ vff9828:beginning android games 2nd edition (免费的网路电子书) 05/19 23:00
3F:→ vff9828:前面几章有示范怎麽用SurfaceView写出一个简单的游戏架构 05/19 23:01
4F:→ vff9828:但是,如果想轻松一点写游戏,还是建议直接用游戏引擎 05/19 23:02
5F:→ Killercat:cocos2d其实也是投射到一个Surface View阿..... 05/20 14:25
6F:→ Killercat:所有的self threading view到最後都是用SurfaceView 05/20 14:26
7F:→ Killercat:或者GLSurfaceView 应该不会有例外 05/20 14:26
8F:→ dreamlife:感谢以上建议,我有个方向了,应该先做熟surfacevuew 05/20 20:29
9F:推 Elizabeth:自己的经验是不用GPU物件一多效能很惨 06/11 22:29
10F:→ Elizabeth:fps突然骤降 06/11 22:30
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13F:→ Elizabeth:但要大可能就无法 06/12 08:49