作者jiowchern (轩辕)
看板GameDesign
标题Re: [作品] 兴趣使然的游戏制作(业余)
时间Tue Apr 15 22:48:27 2014
首先先给乡民一个心里建设,
这还称不上是一个产品,
离产品阶段还很远非常远,所以不要有太多期待...XD
http://g.epb.idv.tw/regulus/samebestkeys/main.html
这是从去年六月到现在的进度...
因为工作繁忙的关系
没有什麽时间弄
无给薪的专案平常也还蛮懒得作的
有空就做一点点...做一点点... _(:?」∠)_
场景、人物、介面全部都是"暂用"的并不是真正定案的版本
如果被反应了我应该就会一个个在找其他东西替换掉他
这专案做到现在到目前也没什麽进展 比较重要的就只是*打人*而已 bug也一堆...
至於这游戏要做成怎样?哇麻恩灾...
没目标没想法,想什麽就做什麽,现在只是在想要先弄迷宫还是要先把combo做出来(犹豫)
其实这篇目的是有点想找会Unity的朋友一起合作
但是因为这是没钱的专案
而且我也不一定会一直做下去(还蛮懒的)
实在也不好意思开口,虽然也做到现在了(艹
总之就是想多认识朋友吧:D
ps1 游戏开启会有一段时间是黑色的那个是在载入"载入介面"请稍等一下
ps2 unity web player没办法进行游戏的话下面有个连结可以下载pc版本
ps3 4/17/13~4/18/13我也有参加Unity开发大会,有兴趣可以交流交流
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1F:→ KanoLoa:...你在找人做一个连你自己都不知道现在要干嘛的游戏!? 04/16 00:31
2F:→ KanoLoa:XD 场景很漂亮 04/16 00:33
3F:推 cjcat2266:场景不错啊,让我想到暗黑编年史的初始城镇 04/16 01:46
4F:推 kons:一拳企划? 04/16 01:49
5F:→ jiowchern:可惜场景不能拿来用...只能暂时顶替XD 04/16 03:41
6F:→ y3k:全部都是自己做的吗@@ 还是有去抓资源来兜 04/16 10:26
7F:→ snegi:人物应该是store的 操作有点卡卡的 感觉一直再碰壁 04/16 10:29
8F:→ jiowchern:全部画面都是抓资源来兜的 04/16 11:24
9F:推 gino0717:做成hgame吧 04/16 12:56
10F:→ jiowchern:H Online?! 04/16 13:02