作者analiya (莉雅)
看板GameDesign
标题[请益] 我想当企划,学什麽程式好
时间Fri Mar 21 05:08:43 2014
我想当一名游戏企划人员,但凭着企划似乎很难找到工作。
因此但想学一些程式来增加自己的实力,同时也能知道企划与实现上的落差
万一将来如果找不到工作,还能自己开发一些小游戏。
在这种情况下,我应该学什麽语言好呢?
C++还是Python?
谢谢。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.32.106
1F:→ VVll:不要在台湾当游戏企划 03/21 05:32
2F:推 chenglap:相反, 如果不是在台湾, 根本大部份人都没资格当企划... 03/21 10:46
3F:推 asleisureto:你可以私信询问上面几篇那位拿到37K职缺的企划 03/21 13:38
4F:推 hirabbitt:"能自己开发一些小游戏"-> Unity的话是用javascript或C# 03/21 15:56
5F:推 b10030012:c++ 游戏图学 大多c++,如果要用unity做小游戏c#也好上 03/21 15:56
6F:→ b10030012:手 03/21 15:56
7F:→ hirabbitt:C++独立制作根本用沙堆城堡...... 03/21 15:57
8F:→ b10030012:而且我记得unity 中javascript 的效能好像略逊c# 03/21 15:58
9F:→ StupidGaGa:我觉得该学习的不是诚是语言,是做企划书的能力~"~ 03/21 17:24
10F:→ StupidGaGa:你会写程式,跟你会把程式化成图表、流程图,有点差距 03/21 17:27
11F:推 Killercat:不要再c++了 这不是一个适合企划写prototype跟试算的 03/22 00:20
12F:→ Killercat:工具。Python/c#都比他好,Java也不错 03/22 00:20
13F:→ Killercat:C++/C都是职业者向的东西 要牵涉的东西太多了 03/22 00:21
14F:推 azureblaze:c++这把刀非常利,很容易割伤自己XD 03/22 00:21
15F:→ Killercat:其实演算法烂 会leak都不是大问题 我其实觉得C++最大的 03/22 00:22
16F:→ Killercat:问题在於很难图像化(GUI也算) 你要写一堆console output 03/22 00:23
17F:→ Killercat:来模拟数据的话 我只能说干嘛折磨自己 XD 03/22 00:23
18F:→ Killercat:不过企划必修的语言的话 大多数公司都会跟你说lua 03/22 00:24
19F:→ doomleika:推Killercat 03/22 09:31
20F:推 jasonwolf:全职程式再转企划 03/22 10:58
21F:→ y3k:楼上是我想的那个人吗XD 03/22 12:37
22F:推 jasonwolf:应该是,现在只是个嘴炮企画(烟 03/22 18:32