作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [情报] 服贸与台湾业界
时间Fri Mar 21 00:58:34 2014
※ 引述《cmcer (lazyman)》之铭言:
: http://archive.komica.org/12/src/1394632468605.jpg
: 内容是台湾游戏业界对於服贸乐见其成。
: 不晓得板上的先进们认为呢?
: 未来台湾游戏业是否会有更好的环境能进军大陆?
1. 台湾有大陆没有的或更先进的, 游戏方面的技术吗?
2. 台湾人比起大陆人更了解世界各游戏市场, 有比大陆更好的销售
纪录吗?
3. 台湾公司如果是靠代理赚钱的, 也就是「帮外人赚自己玩者的钱
」的话, 那麽他们是否打算去大陆当平台商, 决战当地的地头龙
例如... 腾讯?
4. 大陆游戏业的人才, 有哪些是需要服贸才可以去大陆工作, 而不
是一早已进了大陆工作了吗?
5. 台湾开发游戏要用大陆平台发行, 本来就已经可以, 有甚麽游戏
是要有服贸才能发行吗?
如果以上答案都是「否」, 我真的很想知道他们到底在乐观其成些甚
麽? 腾讯无条件投降? 然後让台商跑去代理韩国游戏去大陆赚大陆人
的钱?
正常的结果, 不是应该是大陆既然能直接设公司, 大概连让你当买办
「代理」的价值都没有了吗? 找人告诉我, 大陆游戏界需要台湾游戏
界的甚麽? 技术? 美术? 企划? 商业? 资金?
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我还是开了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麽内容呢?
http://www.chenglap.com
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1F:→ KanoLoa:乱猜下,私底下讲好数位金流平台要怎麽分赃? 03/21 02:24
2F:推 jugu:若非超凡之作,营运、在地化跟客服还是有用吧,代进代出都是 03/21 02:31
大陆不是韩国.
不是日本.
别人讲的语言跟台湾一样.
游戏文化也非常相似.
严格来说, 把营运放在大陆或港澳比台湾更好.
你要投诉的时候打他不着.
金流这方面, 难道还有方法比支付宝更好?
而且, 何须在地化? 把三国在地化成武侠, 武侠在地化成三国?
除非台湾宣布明天就废除国语, 烧掉所有中文书, 否则我看不出
还有甚麽需要在地化.
3F:推 NDark:如果没有服贸,台湾业界现存的公司会力争向上吗? 03/21 07:52
4F:推 LayerZ:不只业界,整个台湾,没有第三者介入,都没办法向上.. 03/21 09:39
5F:→ LayerZ:如果..一家让公司存活的原因不是竞争力,而是政府跟股票.. 03/21 09:39
6F:推 cmcer:上市柜公司可以被大陆收购,就解套了,所以乐见其成 XD 03/21 09:52
※ 编辑: chenglap 来自: 61.18.51.226 (03/21 11:25)
8F:→ akilight:台厂真的很乐观,好像觉得只要服贸开了去大陆设点就稳赚 03/21 12:22
9F:→ akilight:看了大陆大厂最近的作品,我是不知道他们有什麽底气来拼啦 03/21 12:23
10F:→ wangm4a1:对玩家可能比较好 有更好的选择 但厂商就不一定了。 03/21 12:27
11F:→ LayerZ:服贸开了,靠炒股撑到现在的才能解套才对... 03/21 12:33
12F:推 LayerZ: 赚 03/21 12:36
13F:推 GoalBased:大陆也开始弄繁体了 根本没语言文化问题 03/21 12:53
14F:→ Schelfaniel:开了恐怕还来不及力争向上就撑不住了.... 03/21 13:26
15F:推 Bencrie:个人是认为对岸的繁体不能跟台湾的划上等号 03/21 21:22
16F:→ y3k:我觉得在对岸弄繁体会变成烦体吧XDD 由繁入简易 由简进繁难 03/21 21:30
17F:→ LayerZ:由简入繁说不定比较简单..简体字很多都没有sense硬背的 03/21 21:59
18F:推 Ebergies:1~5 全都是否 03/21 22:27
19F:推 madturtle:第四点第一句应该是说台湾人才? 03/22 10:06