作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板GameDesign
标题[数学] 游戏数学:多项式曲线近似
时间Fri Feb 28 04:54:08 2014
有些数学函式比较耗运算资源
会拖累游戏逻辑的效率
这个时候可以使用多项式曲线来近似
本篇透过范例来示范如何计算近似用的多项式系数
http://allenchou.net/2014/02/game-math-approximation-with-polynomial-curves/
之後会示范如何用这个技巧
快速re-normalize单位向量和单位四元数
P.S. 系列文目录
http://allenchou.net/game-math-series/
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◆ From: 97.65.103.250
1F:推 winken2004:推 03/01 01:12
2F:→ realmeat:wiki: 贝兹曲线 03/03 18:28
3F:→ cjcat2266:用同次方的贝兹曲线近似,如果边界条件一样 03/10 14:04
4F:→ cjcat2266:求出的结果是一样的 03/10 14:05