作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板GameDesign
标题[程式] 游戏物理:Demo影片
时间Sun Feb 23 10:51:02 2014
应该有人很好奇
我po了那麽多篇文,怎麽结果一个demo也没有?
其实是因为我的debug draw太阳春了(只有线条),po出来会害羞XD
最近终於发狠把debug draw的部分加上实体物件
总算是勉强可以见人的样子了
(虽然贴图还是用很偷懒的XOR pattern啦...)
https://www.youtube.com/watch?v=u1AJGyGdZwI
P.S. 附上游戏物理系列文目录
http://allenchou.net/game-physics-series/
P.S. XOR pattern生成演算法
for (int y = 0; y < 256; ++y)
for (int x = 0; x < 256; ++x)
{
const int gray = x ^ y;
buffer[y][x] =
0xFF << 24 // a
| gray << 16 // r
| gray << 8 // g
| gray; // b
}
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Ming-Lun "Allen" Chou
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※ 编辑: cjcat2266 来自: 50.135.9.237 (02/23 14:01)
1F:推 coolrobin:拜一下<(_"_)> 02/23 14:51
2F:推 GoalBased:COOL 不过是不是背景色和物件颜色别那麽相近比较清楚 02/23 16:49