作者davidwu0123 (神取草)
看板GameDesign
标题[分享] 日本手机社交网路游戏的全球化
时间Thu Jan 30 12:08:05 2014
半年前写的报告,所以有些资料是稍微过时点。
可能很多东西大家都比较清楚了,因为原本设定的读者是普罗大众,
但想说写都写了就分享看看。
主题是将手机游戏跟全球化市场做结合(因为报告的主题是全球化),
另外是以GREE这家公司为案例研究,
为什麽挑这家公司,起因於complete gotcha(拼图式转蛋)。
那麽,有兴趣者请参照以下连结:
https://drive.google.com/file/d/0B2GGQwUSXTWfU2dKZ2pDTzAyNUk/edit?usp=sharing
因为档案有问题,重新上传:
https://drive.google.com/file/d/0B2GGQwUSXTWfWGZzdnFpNkdLdHc/edit?usp=sharing
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.59.59
1F:推 chenglap:其实我认为是一种商业模式的可行化以及其他模式的死亡. 01/30 12:11
2F:→ chenglap:老实说不是一种好的发展, 他会扼杀大部份其他游戏. 01/30 12:11
3F:→ y3k:我认为这种游戏的玩家是不是传统游戏市场的玩家还有待商榷 01/30 12:18
4F:→ y3k:而且你会发现人不管怎麽爱一个东西 最後都会有厌倦的现象 01/30 12:19
5F:→ y3k:只差在发生的速度快慢而已XD 01/30 12:22
6F:→ davidwu0123:感谢.. 其实写这个报告时候是第一次对这个产业去了解 01/30 16:16
7F:→ davidwu0123:所以比较像是贴出来抛砖引玉一下 因为想要知道 01/30 16:16
8F:→ davidwu0123:大家的看法是如何 01/30 16:16
9F:推 rudyvv:Gree我觉得好像也差不多要穷途末路了 01/30 20:16
10F:推 KDGC:Gree持续亏损中,但也还跟台湾厂商合作卡游,不知道作怎样了 01/31 14:23
11F:→ LisaGi:看不到几行就要我reload...没办法看T_T 02/02 21:55
12F:→ davidwu0123:原来不是只有我会吗... 02/03 21:25
13F:→ davidwu0123:重新上传了(连结在上面) 应该是docx会有问题... 02/03 21:25
※ 编辑: davidwu0123 来自: 133.51.85.5 (02/03 21:25)