作者r50o19 (ha man)
看板GameDesign
标题[请益] 想玩一款尚未出世或胎死的 战棋 网路游戏
时间Sat Jan 25 06:49:29 2014
没什麽特别意义
只是玩腻现今的 online game 和 即时战略 类型的游戏
所以闲闲没事时写了个 战棋 游戏的企划
本人没想过要不要转入这可怕的爆肝世界
单纯想实际玩玩看我想像的游戏好不好玩
可是我又不会写程式
所以放上来看看有没有哪些藏於民间的高手
肯做出来让我屁颠屁颠的闻香一下
还有这鬼东西全部都是我一手打出来的
可能会有当初打完我却没发现的 盲点 和 矛盾处
所以若污了各位的法眼请不吝惜指教
谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.144.209
1F:推 cowbaying:好复杂阿... 01/25 09:00
2F:推 dreamnook:靠背我把他看完了wwwww 01/25 09:05
3F:推 SEGAPSO:比较想看到在介面上类似分镜图,来表达这些状态的呈现面 01/25 09:09
4F:→ SEGAPSO:摸一下Unity3D用他们最近提供的2D功能,应该以做出个样品 01/25 09:11
5F:→ cowbaying:不要一直拿3D专门的来作2D可以吗? XDDDD 01/25 09:11
6F:推 SEGAPSO:没辨法,至少这套在我身边的状况 01/25 09:21
7F:→ SEGAPSO:是可以让对程式苦手或所畏惧类型的人 01/25 09:22
8F:→ SEGAPSO:至少能或愿意,短时间搞出一些能动的东西 01/25 09:23
9F:→ TokinoeMina:Unity拿来做2D很方便啊QwQ!! 01/25 09:31
10F:→ KDGC:作2D游戏请爱用Cocos2D-x,免费、开源、跨平台、有工具 01/25 09:36
11F:推 asleisureto:你可以想办法把它改成桌游 自己找些扑克牌 棋子等就 01/25 16:24
12F:→ asleisureto:可做出个demo版 之後再拿去桌游版分享 若反应良好再 01/25 16:24
13F:→ asleisureto:集资去做出实品来贩售 01/25 16:24
14F:→ asleisureto:这版对"程式"的要求很高 你贴企划上来大家顶多告诉你 01/25 16:26
15F:→ asleisureto:可用什麽工具 不可能真的进来帮你做 01/25 16:26
16F:→ yukari8:我觉得是这版大部分的人都想做自己的游戏 除非你有办法说 01/25 16:51
17F:→ yukari8:服大家帮忙不然就只能拿到意见这样 01/25 16:52
18F:→ azureblaze:基本上就是想做自己的东西或想赚钱才会去学写程式 01/25 16:54
19F:→ azureblaze:不太可能有人空有技术却闲闲没事不知道要做什麽 01/25 16:54
20F:→ AmosYang: 37页…有没有 3~5 页的版本? 01/25 20:47
21F:→ y3k:Unity不知道2D现在新的状况如何 不过旧的Unity加几个套件做2D 01/26 08:37
22F:→ y3k:是很方便的 因为现在的2D大都不是纯2D 尤其有MAP的游戏 01/26 08:38
23F:→ y3k:另外其实并不是想做自己的东西 而是已经有自己的东西在跑XD 而 01/26 08:46
24F:→ y3k:且还没计入不会说话的大部分版友 自然不会做的就产生沉默螺旋 01/26 08:48
25F:→ y3k:昨天那个转珠的录影档或许可以收录进 让後人企划能稍微 01/26 08:49
26F:→ y3k:程式在做甚麽功夫 或者把美术的实况也收进来 我记得有过 01/26 08:50
27F:→ y3k:^了解 01/26 08:53
28F:→ y3k:不论是批判别人不知天高地厚还是认为对方有意无意贬低自己在做 01/26 09:04
29F:→ y3k:的事情 对於被批判指教的人来说绝对是好事 01/26 09:05
30F:推 asleisureto:简化玩法让玩家好上手 就是完全考验你的企划能力呀XD 01/26 22:47
31F:推 asleisureto:动脑想办法解决这问题 绝对比你去学unity快N百倍 01/26 22:49
※ 编辑: r50o19 (114.39.151.87), 05/30/2014 16:53:32