作者b98902080 (虚数)
看板GameDesign
标题[程式] 请问如何用unity做ActionRPG?
时间Wed Jan 8 00:40:30 2014
我是刚接触Unity没多久的新手
想试着用unity做看看有3D动作类的RPG
动作部分想法是类似MMORPG那样
感觉不用插件的话unity在RPG方面的支援较少
道具、技能等资料库也必须自行处理
有考虑过用RPG maker,但看起来不适合做有动作要素的游戏
(有可能是我误解)
有到asset store找RPG相关插件,好像不少
但都需要付费,希望可以只找几个来用
请问有推荐的插件吗?或是有其他推荐的引擎或整合元件?
谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.232.170
1F:推 holymars:这个问题庞大到不知道该从哪里回答你..... 01/08 00:56
2F:推 UbaldJimenez:认真建议从基础来,很多人听媒体鼓吹Unity有多神 01/08 02:16
3F:→ UbaldJimenez:导致大多数人认为不会写程式也可以轻易用Unity做游戏 01/08 02:17
4F:→ UbaldJimenez:插件或教学资源肯定可以找到相关的,但绝对没有任何 01/08 02:19
5F:→ UbaldJimenez:插件是直接套了换了就可以使用,游戏逻辑不自己来没 01/08 02:20
6F:→ UbaldJimenez:办法的,总之建议好好从基础紮稳,才不会拼出四不像 01/08 02:21
7F:推 UbaldJimenez:而且同一楼所说,你的目标需要多方面的专业知识哦... 01/08 02:22
感谢你的意见
我个人是CS背景出身,有修过电脑图学相关课程
不过游戏方面只能算新手,想就游戏程式方面精进
目前有用unity编写过简单的camera追踪和人物操作
但想编写RPG功能时觉得繁复的state切换和资料库处理有点繁琐
觉得这些应该可以有既有项目可供使用
如果我想得太天真或方向有错,请跟我说
另外想请问一下,基础是指应该往哪方面做研究?
谢谢
※ 编辑: b98902080 来自: 140.112.232.170 (01/08 02:56)
8F:推 chenglap:RPG 其实并不简单, 我建议你从 RPGMaker 架构模仿. 01/08 02:58
9F:推 MBRSL:你可以修系上开的游戏设计 虽然不是很推... 01/08 03:52
10F:推 MBRSL:抱歉没看清楚 那门课太入门 01/08 03:54
11F:推 ym410804:rpg maker可以做arpg啊 沉默的小镇就是这样做出来的 01/08 11:03
12F:推 chargo:直接开他的demo scene来看看 他做了哪些事情吧 angry bot 01/08 12:46
13F:推 Yunk:Unity的Asset store有一个UniPRG外挂可以买 应该符合原po需求 01/08 14:49
14F:→ Yunk:甚至能像RM那样不写code就完成一个游戏 但这样当然未必好... 01/08 14:51
15F:→ Yunk:再偷偷说一声 善用谷哥的话很多资源是可以找得到的... 01/08 14:52
16F:推 RingoGames:3D ACT MMORPG的话,或许也可以参考Esenthel这套引擎.. 01/09 18:33