作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板GameDesign
标题[程式] 游戏物理:碰撞侦测 - CSO & Support Fn.
时间Thu Dec 26 19:49:53 2013
所有的碰撞侦测演算法基本上都是在做同一件事情
"检查两个物件的CSO是否有包含原点"
做这件事的同时,通常会使用到一个数学工具叫做Support Function
本文介绍何谓CSO和Support Function
http://bit.ly/1cAVsZk
下一篇是碰撞侦测的重头戏:GJK演算法
敬请期待 :)
--
Ming-Lun "Allen" Chou
Physics / Graphics / Engine / Gameplay
Web
http://AllenChou.net
Twitter
http://twitter.com/TheAllenChou
LinkedIn
http://www.linkedin.com/in/MingLunChou
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.67.173
1F:推 gino0717:赞啦 12/26 21:48
2F:推 humanfly:推一个 12/26 22:39
3F:推 wangm4a1:推 12/27 00:10