作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [分享] 我们生活在一个被大陆游戏包围的世界
时间Wed Dec 11 21:33:01 2013
※ 引述《Killercat (杀人猫™)》之铭言:
: ※ 引述《xflies ()》之铭言:
: 说台湾在大陆mmo需要审批,大陆在台湾上是一样也没办法弄很快啊
: 可是本文我相信指的并非mmo,而是app game或者web game?
: 台湾收款渠道方便老实讲主要是因为MyCard,智冠这方面真的做很大...
重点不是收费, 而是行销.
台湾有一点非常非常奇怪的, 就是即使不是每一个人, 也是大部份人, 会
觉得, 只要把游戏弄出来, 放上 Appstore, 就自然会有人来下载? 当现
实这些 Appstore 一天上百个 App 上架时, 完全没有人看见才是正常合
理的结果, 而被人随机搜到的机会本来就很少.
那台湾游戏做了出来, 就算有 paypal, 那不代表任何事, 那不解决你的
行销问题. 也不解决你的宣传问题, 你的游戏还是会和正常一样, 没有任
何人知道, 他有如不存在.
大陆的游戏, 行销靠的就是平台商, 平台商会帮你处理好两个问题, 行销
以及收费. 当你要用大陆的平台时, 你本来觉得任何「在台湾营运也没关
系」的事情, 全部都变得有关系, 而且也要和大陆的政府挂上关系了. 自
然包括审批.
如果你不靠大陆的平台商, 行销是非常困难的, 在大陆, 你去做 BBS 是
要登记的, 你去做游戏公司也是.
至於台湾说进去有困难, 就是台湾的大公司是甚麽? 他们盈利靠的多数就
是代理或者收款, 换句话说, 他们自己就是平台商. 平台商有本地依存性
, 所以大陆打从一开始就完全不需要亦不欢迎台湾的平台商, 他们有超巨
大的平台商, 例如 QQ, 光是他肯行销你的东西, 影响力就极度强大. 也
有各种小的但愿意提供各种奇怪服务的中小平台商. 大陆还需要台湾的平
台商吗?
而且大陆的平台商反应快, 追求短期回收 (台湾玩家最痛恨的所谓「炒短
线」, 在大陆是理所当然的事情) , 他们接下游戏就会遍地开花开出一大
堆服务器尽快吸金, 在游戏设计上也要适合这一点, 这样, 台湾的游戏一
般比较文艺青年, 未必能适应这种粗野的盈利冲击.
没有台湾的平台商帮助, 本土的开发商就要直接跟大陆的平台商接洽, 这
里会出很多问题: 两地法律不共通, 你是外人. 你辛苦把游戏开发出来,
跟大陆一些小平台商接洽, 然後呢? 他可能拿了你的码, 自己山寨一个,
或者到处分享, 他可能签下来後, 因为种种原因迟迟不愿把你的东西营运
, 他可能赚钱了却不分给你, 他可能是倒掉. 做个游戏你还要飞去大陆做
生意, 而且还要确定对方出卖你时你能找方法教训他, 而不是半毛钱都没
拿到你摸摸鼻子就算了.
更别说审批并非时间问题, 里面不仅涉及行政和沟通成本, 还要在对方要
求下修改你的游戏, 审批可不是免费丢给政府两个月就完成的事情, 审批
是政府摆明在玩你, 摆明在整治任何没给他们好处的人. 大陆一支团队十
几人很正常, 台湾要怎样付出这笔行政成本? 连十几人的团队都未必挤得
出来了.
如果没有平台商的帮助, 你的游戏也能在大陆出名, 那就是你比那些大陆
的游戏更厉害了, 因为他们也是靠平台商帮助的.
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我还是开了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麽内容呢?
http://www.chenglap.com
战略游戏版 SLG
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1F:推 doomleika:推 12/11 22:33
2F:推 Killercat:推 果然大陆营运有一些特殊的地方是我没看到的 12/12 13:37
3F:推 rubric:push 12/13 22:57
4F:推 holymars:大陆的平台商抽成很惊人的,我听过8:2这个数字 12/15 16:08
5F:→ holymars:平台商8 开发商2...不要不相信 在大陆平台商就是这麽劲 12/15 16:08
6F:推 asleisureto:楼上说的跟小七等通路商抽50%有异曲同工之妙 12/15 17:13
强大的平台例如 QQ, 绝对是去到 9:1 而且还有上限, 就是给你赚的钱多
过某数字就算他们的.
※ 编辑: chenglap 来自: 61.18.51.226 (12/15 23:59)
7F:推 gino0717:那也太惨了 12/16 01:53
8F:→ y3k:91太可怕了.... 12/16 08:22
9F:→ KanoLoa:还好啦,规模不够0.5你都抢不到 12/16 11:45