作者Killercat (杀人猫™)
看板GameDesign
标题Re: [分享] 我们生活在一个被大陆游戏包围的世界
时间Wed Dec 11 18:17:48 2013
※ 引述《xflies ()》之铭言:
: 原文网址:
: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2270688
: 看完了真的是很感慨 ┌─────────┐
: ↓ │
: 曾几何时,台湾已陷入 厂商cost down过度品质烂 玩家不支持市场萎缩
: │ ↑
: └─────────┘
: 的无穷恶性循环,最後结果就是本地产业完全崩盘
其实今天也在脸书上看到不少这篇的分享,不过大多数的人都指向台湾过度开放
而台湾的游戏在大陆却是处处受制。
这点我倒是比较不能理解,事实上webgame只要有收款渠道
大陆市场开不开放好像没有太大关系?也没听过被金盾封锁的例子
收款用paypal是最简单的,信用卡可能会真的有点困难
还是台湾游戏在大陆市场有我不知道的困难点?这种游戏不用上市也不用审批
会被怎麽档怎麽叼,有人能分享这方面经验吗?
说台湾在大陆mmo需要审批,大陆在台湾上是一样也没办法弄很快啊
可是本文我相信指的并非mmo,而是app game或者web game?
台湾收款渠道方便老实讲主要是因为MyCard,智冠这方面真的做很大...
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◆ From: 59.124.251.135
1F:推 LayerZ:MyCard连Origin都能用在这边取代信用卡 12/11 18:58
2F:→ LayerZ:比起Paypal/信用卡,台湾环境比较习惯直接去超商买了就能玩 12/11 18:59
3F:→ LayerZ:太难的就放弃了ww 12/11 18:59