GameDesign 板


LINE

※ 引述《viceversa56 (viceversa)》之铭言: : 以薪资来排行 : 程式>美术>企划>测试 : 以工作替代性来排行,同样是 : 程式>美术>企划>测试 [Susan] : 至於测试?只要会玩游戏的人都可以出任测试工作,资深和资浅之间的差异,并没有太大 : 的距离,前三者正因为他们有更重要的事情要做,才会聘请其他人来帮忙测试,这样的思 : 维反应在薪资上,测试人员永远是最低的,这条路是我曾经走过了,正因为我发现当初出 : 发时决定错了,才希望别人不要再步我的後尘,也不要说从测试工读生转企划,这样转的 : 过程,难道你们不会觉得如此企划很低廉吗?专业要求并不高,跟测试工作的距离并没有 : 太远啊!万贯家产不如一技在身,程式和美术就很得这「技」的精随,可是企划和测试又 : 如何呢? 其实“测试”这个职位没那麽凄惨 :D 很简单的道理, 我们不会说: “科科,鲸鱼在陆地上逊毙了,一下就死翘翘了” 因为鲸鱼不能待在陆地上,也不能住在小水塘里, 只能住大海里 而测试就很像是鲸鱼: 难以养成的爽缺 XD 游戏测试算是 software testing 的一个分支 http://en.wikipedia.org/wiki/Software_testing 而测试的价值,就是降低出包的成本: http://stackoverflow.com/questions/4130051/software-development-costs-pyramid 有兴趣可以参考我的旧文,在供得起大佛的大庙里, “测试”是与程式 & PM 平起平坐的地位, 享有相等的待遇与福利,背负相等的责任 #1Fm-XgM_ (Soft_Job) http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1338239082.A.5BF.html 有种说法叫“能力愈强,责任愈重”,反过来想: 要能扛起责任前,得先有那个能力 今天在游戏里碰到一个 bug, 有多少人能真的写出一份 bug report? How to Report Bugs Effectively http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/bugs.html 有多少人能在纸上的 spec. 的阶段就能看出潜在的 bug? 有多少人能画出 threat model? http://en.wikipedia.org/wiki/Threat_model 讲最基本的,有多少人听过 test case / test plan / test automation 的这几个词? XD 所以说,“测试”这个职位没这麽凄惨 有那个能力就能扛起那个责任,能扛起那个责任就能争取那个待遇 小庙给不起那个待遇就跳到大庙去 且,因为有资源以战练兵练“测试”的大庙少,练出来的“测试”兵很抢手 这个是难以养成的爽缺; 当程式在爆肝,PM 在爆嘴时, 测试的工作就是鸡蛋里挑骨头, 挑出骨头人家还感谢你,超爽der XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 98.26.14.35 大庙有大庙的玩法,小庙有小庙的玩法,以下节录自我另一篇旧文 #1CkoWKzM (Soft_Job) http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1287333908.A.F56.html 又,其实在我当助教前,抓抄袭也只是尽人事听天命, 因为一门课开六堂加起来快三百个学生, 就算人在美国也没有那个美国时间去慢慢抓 六个助教光改作业就改到爆炸了 後来我与教授们商量,把作业的 spec. 定严谨一点, 开个最基本的 interface 出来,就可以改作业的部分直接 JUnit 化 再写一些 script,把 「从作业上传系统取出原始码喂给MOSS先抓抄袭再自动编译 跑事先定义好的JUnitTestCase再依JUnit执行结果自动算 分数後编成表格一份全班分数给教授一份个人分数给学生 过程公平公正公开LOL」自动化 整个过程自动化後,那几个有抄袭的就被抓包了 XD ====================================================================== 原本改三百个学生的程式作业要 6 助教 * US$8 / 助教 / hr * 20 hr / week * 1 week = US$960 且手动改出来的分数有高有低、标准不一, 且该周的 office hours 没人顾 我花了约 40 hr 把自动化搞定,接下来每次作业只需要花个 2 hr 写 新的 JUnit test case, 大家就可以爽爽发呆了 这 40 hr * US$8 / hr = US$320 算是这一生最值得的投资之一… 接下来申请别的工作、正式求职,都靠了这玩意在推荐信、resume 上推了很大一把 ====================================================================== 这个例子与“游戏”测试没有直接的关系, 只是想说明,就“测试”而言,其实“测试”与“程式”同出一脉, 并无高下之分 只需要在适当的时机适当的地点做适当的事即可 ※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (12/09 02:22)
1F:推 VVll:有神拜快QQ 12/09 02:41
2F:推 SamZJ:拜~求保佑 12/09 02:49
拜 orz
3F:推 NDark:这样的能力会被直接抓去做程式.不会放在测试组 12/09 09:20
4F:→ NDark:因为薪水太高放在测试组,以他们的观念不划算. 12/09 09:21
5F:→ NDark:放在程式也不会让你这样搞 12/09 09:21
我能了解这所谓“不划算”的观感, 许多游戏软体的规模很小,或着,code reuse率极低 把资源拿来作进阶测试的确会“不划算” 我有两位同事在初代 XBOX 的团队里待过,一位是搞硬体测试的, 另一位就是做游戏测试的, 年薪约 US$85k (税前, 福利什麽的另外算) 之所以有人愿意付他这种薪水,是因为 XBOX 游戏第一个 patch 免费 第二个 patch 开始,一次要 US$40k... 以小app来看,Windows Phone 的 app 从上传到出现在市集里 快则两三天,慢则一周以上, 且就算新版本上传了,也无法强制用户昇级... 一旦有 critical bug 被释出,善後极为困难 是该有专属的专业测试人员? 还是赌不会出包? 这没有一个绝对正确的答案 :D 只需要在适当的时机适当的地点做适当的事即可 :D ※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (12/09 09:55)
6F:→ y3k:debug和测试好像不是同一个调 测试应该是偏向"游戏企划部分"何 12/09 10:16
7F:→ y3k:不合理吧? 但是我去过的和看到的很多都是大家一起测XDrz 12/09 10:17
测试(testing)一词在不同的背景(context)下有不同的意义 我习惯从软体测试(software testing)的角度去想;以微软(注一)来说,有视为正规部队 的 SDET (Software Development Engineer in Test), 也有外包给大陆团队的 STE (Software Test Engineer) 佣兵部队 : debug和测试好像不是同一个调 就 SDET 来说, 以下这些是很平常的事 * 找到 bug, 开 debugger 催上去,直接找到问题中心, fix it! 打 SDE 的脸,科科 * PM 开好了 spec. 後被 SDET 打脸(perf/security/integration...etc)後拿回去重做 * 但若一旦有 critical bug 跑进 production code, 不管是 perf, security, i18n... 有的没的, SDET 就要自备十字架去被钉在墙上 STE 就比较偏向於一令一动, 做的多是手动测试,拿的钱少,但责任也轻 是故,从我的角度看来,“测试”是通通都包的, 从 spec. 到 production 只要出包了就是钉 SDET, 超爽der :D 注一: “微软”是一个十万人以上的集合体,这里谈的是我看过的冰山一角 ※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (12/09 10:51)
8F:推 lovesnake:以软工的角度testing固然比programming重要不知n倍。但 12/09 13:27
9F:→ lovesnake:偏偏台湾没有公司注重软工。 12/09 13:27
10F:→ KanoLoa:规模不到一个程度,自然... 12/09 13:52
11F:推 lovesnake:印度那边无论大小公司,个个都软工高手啊 OAQ 12/09 13:53
↖ [citation needed] :D ※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (12/09 18:37)
12F:→ lovesnake:厄 好吧,我有点以偏概全。但目前印度确实是全球CMMI5拿 12/09 20:41
13F:→ lovesnake:最多的国家。且该国的软体教育十分讲求软体工程,这些都 12/09 20:41
14F:→ lovesnake:十分容易查到... 相较於台湾 ((望 12/09 20:43
15F:推 Dinaya:推 12/14 04:37







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:WOW站内搜寻

TOP