作者euph (咬咬嚼嚼猴子口味)
看板GameDesign
标题[程式] 请问用FBSDK for Unity贴OpenGraph失败?
时间Thu Dec 5 13:53:37 2013
请问一下 最近在试着利用 Facebook 所提供的 SDK 发布 FB 动态
按照 FB 官方的 Tutorial 里的顺序 依次都可以顺利完成
除了最後一项 要利用 Open Graph 来发布 Story 这部份
https://developers.facebook.com/docs/unity/tutorials/games/open-graph/
请问有没有人做过相关练习 可以帮我抓错一下
以我的程式里 我送出 Publish 讯息之後所收到的回应都是空的
举例来说 我想 Publish 一个 "Sing a Song" 的动作
我用过示范的 Http Code 去试验
确定可以在我这个 APP 底下发布一篇 Sing a Song 的活动
但是我如果用 Unity 去发这个讯息就会收不到回应
其他像是登入或是发布到涂鸭墙 (NewsFeed) 上都没有问题
我取回的 OutputLog 都只有 Result: 然後就空了
还请问一下有没有前辈做过这方面的范例呢??? 感谢解惑 :)
void PublishStory()
{
var SongObject = new Dictionary<string, string>();
SongObject["song"] = "
http://samples.ogp.me/461258627226537";
FB.API ("/me/" + FB.AppId + ":Sing", Facebook.HttpMethod.POST,
delegate(FBResult r) { OutputLog("Result: " + r.Text); }, SongObject);
}
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◆ From: 219.118.185.164
1F:→ euph:我自己解答问题 後来发现其中的FB.AppId改成自己设定的 12/10 10:27
2F:→ euph:namespace之後就可以Publish成功了 为什麽范例教的ID不行很怪 12/10 10:28