作者littleshan (我要加入剑道社!)
看板GameDesign
标题Re: [鲁蛇] 嘴炮三千镁
时间Thu Nov 28 18:54:10 2013
其实最近我沉迷於研究某掌机 SDK 中
对於板上的讨论只是草草看过
但承蒙 AmosYang 及其它板友们抬举敝公司
还是分享一下我个人的看法好了
基本上我是同意 chenglap 的看法
最好的训练是实战
所以比起比赛 (而且定位在比巴哈庙会更接近新手等级的比赛)
倒不如你找个独立开发者合作
募资募多一点 让他直接请一些有实力缺经验的开发人员来完成游戏吧
也许这样的做法已经偏离你原本的目的了
也许你希望的是能救到连上传apk到google play都不会的娃娃兵
但我的想法是有实力的人比较值得你去拉他一把
另一方面,相较於办比赛产出一堆新手作品
我也比较愿意付出多一点赞助金换一套完整的游戏
有板友提到,也许可以用募款的方式让新手来雷亚练功
尽管我是很乐意分享一些开发上的经验
但毕竟钱代表了权力
免钱的员工除非说是本来就认识,不然合作起来恐怕是相当困难的
最後很可能落得什麽都学不到的下场
但最後还是肯定一下 AmosYang
想要亲自行动来影响游戏产业的精神值得敬佩
办比赛就算失败好歹也是个经验
雷亚团队以前也做过失败作啊 (笑)
加油吧 AmosYang!
我先缩回去看文件了...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.3.139
1F:推 chenglap:免费的是最贵的, 能付钱尽量用付钱, 不然账会算不完. 11/28 19:03
2F:→ rofellosx:怎样叫有实力缺经验? 11/28 19:28
3F:→ littleshan:拥有基础技术及学习能力 但没有实际开发游戏的经验 11/28 20:45
4F:推 holymars:来面试的时侯至少要答得出来mipmap和phong shading(误 11/28 21:50
5F:→ holymars:还有一题啥啊..我忘了XD 11/28 21:51
6F:推 AmosYang: 谢谢鼓励 orz 11/28 22:40