作者AmosYang (Zzz...)
看板GameDesign
标题Re: [鲁蛇] 嘴炮三千镁
时间Wed Nov 27 21:32:16 2013
※ 引述《uok (钢铁领主(假))》之铭言:
: → uok:因为有更有效率的方法 11/26 21:36
: → uok:台湾的业界不是「没时间」让新人起来 11/26 21:37
: → uok:是承担不起失败的栽培 11/26 21:37
: → AmosYang: 请问一下,所谓“更有效率”是指实验、测试过该方法 11/27 09:28
: → AmosYang: 还是只是思想实验(thought experiment)的产物? 11/27 09:29
:
: 当然是通过实战经验後的模型
: 不过不是游戏圈
: 是COSPLAY
: 但我认为ACG圈现在大家的通病都一样
:
: 就是每个都热血青年
: 每个都想改革
:
: 结果每个提出来方案都比大老板还要大老板...
请帮助我理解你的想法 :)
看起来你的意思是下述这几点,我的理解有误的话请不吝指正
* 在 COSPLAY 的圈子的实务经验让你观察到了某些弊端
* 你认为“建立更好的教育制度”是有效率改善这些弊端的办法
我的问题是:
你是否已经实验过在COSPLAY圈子里建立更好的教育制度
以验证“建立更好的教育制度能有效率改善弊端”这个想法?
如果答案为 "是",那能否更详细的描述一下整个过程?
以及评量“弊端改善程度”的方法
我在台湾人生地不熟,这份资料会非常有参考价值
如果答案为否,那就是我所指的思想实验(thought experiment)的产物
这并不代表我认为你是错的,只是“更有效率”这点的说服力就变弱了
如果这不是一个能用"是否"二分法回答的问题,用申论的方式回应也无妨 :)
感谢 orz
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 98.26.14.35
1F:推 asleisureto:即使辩倒所有人 比赛也不会生出来 反而辩越久 比赛越 11/27 21:41
2F:→ asleisureto:不可能成真 那你最初原意-没人要行动那我就先动 就失 11/27 21:42
3F:→ asleisureto:去意义了 11/27 21:42
其实我现在除了嘴炮外,手上没事做 :D 这些法律、金融的比牙科门诊的还难约
(我是指专业人士,不是妹)
但有好心人帮我在搭线, 要给对方一些时间嘛
就我的经验看来,这活动的筹备时间能一年完成算幸运的 :]
4F:→ asleisureto:一个成功是无数失败堆出来的 哪可能第一次办比赛就完 11/27 21:43
5F:→ asleisureto:美无缺面面俱到XD 11/27 21:43
同意
6F:→ LayerZ:多辩倒一个,就多一份募款的希望XD 11/27 21:49
7F:→ LayerZ:不过我永远记得第一届战栗时空比赛,借展场场地电脑自己摊 11/27 21:50
8F:→ LayerZ:游戏请奖品... 11/27 21:50
能不能多说一点,或帮我介绍一下办该活动的人?
感觉上他们是跟我同一类的笨蛋,应该谈得来 :D
感谢 orz
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/27 22:11)
9F:推 LayerZ:那是15年前的旧事了Orz 抱歉帮不了你@@ 11/27 22:12
冏rz
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/27 23:47)