作者AmosYang (Zzz...)
看板GameDesign
标题Re: [鲁蛇] 嘴炮三千镁
时间Wed Nov 27 10:34:11 2013
※ 引述《BeStronger ( )》之铭言:
: 我觉得如果真的要募资来做点事,办比赛不是最好的选择。如果是要培育新血
: ,用这笔钱,让新血有机会直接上战场不是学的更快吗?
我同意,我是“以战练兵”的忠实信仰者, 我能理解你的提案
我想我们能同意一件事: 资源有限, 所以很难让人人都有功练
然後看到这几句
: → LayerZ:你忽略了一个问题...那新人要怎麽选? 扯到钱跟利益.. 11/26 20:06
: 好的,愿意采取这个方案,再来谈以下这些问题:
: 1. 新人怎麽选
: 推 uok:新人是没差,全收,做个统筹性的测验,检视初始能力 11/26 21:29
: → uok:然後半年一次测验,「看成长度」比较重要 11/26 21:30
: → mickey0223w:要先确定新人有这个潜力资质及愿意做游戏的热情 11/27 01:49
我就在想
如果有一种神奇的评分方式,可以确实地评监新人的资质与热诚
不会太难到通通不及格,也不会简单到人人有奖
那就好了, 科科
这个神奇的评分方式,我称之为: 比赛
没有钱,办不成
钱太少,只能办一届
钱够多,可以多办几届
快捐钱吧~~~ :D
: 如果可以用这笔钱,让新人可以得到珍贵的、上战场的经验,又有薪水可以活
: 下去,不是很好吗?我觉得比「花时间,又没有收入,闭门造车的参加一个比
: 赛,还不知道可以拿回来多少钱,也不知道这个不受业界承认的比赛奖项,能
: 帮助自己往後多少。」还要好的多。
我们很会算计,但却不太懂计算
让我来计算一下
* 花时间: 不管是看书写程式,
本来就要花时间
* 没有收入: 如果写不出可以卖到钱的游戏,那
本来就没有收入
如果写得出可以卖到钱的游戏,那把写出来的游戏拿去卖钱就好了
这算哪门子新手,这是强者了啊!!! XD
* 闭门造车的参加一个比赛: 闭门造车是自己的选择
上面就有一篇写了个黑白棋丢上来给大家公评的
* 不知道可以拿回来多少钱: 作游戏
本来就是高风险的事
* 不知道这个不受业界承认的比赛奖项,能帮助自己往後多少:
上面有提过,一般按步就班是
累积作品 → 争取曝光率 → 累积可见度 → 打出名号 → ??? → 收益
如果这位新手有更好的累积作品及争取曝光率的方法,我祝他好运,加油!
如果这位新手
本来就没三两重,
本来就不会英文没法参加国外大比赛
本来就没什麽作品可以给人看...
我说…那个…与其去想 "这个不受业界承认的比赛奖项能帮助自己什麽?"
不如先想办法夺得这奖项,先帮助自己
这麽多 "本来就如此" 的事,就别通通怪到这个比赛上吧 :D
: 推 asleisureto:募款的钱分给数位新人领一年薪水 恐怕连22K都有困难 11/27 00:00
: → asleisureto:去公司上班领22K 跟做自己的游戏得奖拿到22K奖金 11/27 00:00
: → asleisureto:完全是两码子事 11/27 00:00
同意
: 推 mickey0223w:当这种新人也太爽 学东西做作品还能拿钱? 11/27 01:46
大家都想把自己那国调成 IMBA 的啊 :D
我也想把主办人设定成有德华之帅朝伟之酷嘉成之富永庆之凯左拥志玲右抱子仪, 科科
: → mickey0223w:要先确定新人有这个潜力资质及愿意做游戏的热情 11/27 01:49
所以要办比赛嘛,大家捐钱凑奖金,新人就会生出潜力跟热诚了 :D
没得奖的请他下次再来,有得奖的再看怎麽助他更上一层楼
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 98.26.14.35
1F:推 Schelfaniel:雷亚? 11/27 12:50
2F:推 wandererc:其实我想问更细节的,作品有限制工具或平台吗? 11/27 13:02
这是个没办法中的办法, 第一届大概只会允许这两个平台
1. 网页游戏,可以使用某些特定的 browser plug-in
如 Flash, 及 Unity
2. Windows 7/8 上, xcopy-deployment, 不可要求 admin, 会被 sandbox
原因: 评分方式完全就是上机游玩, 什麽企画书、截图、有的没的,通通不算分
因为李严的酱汁讲得再好吃,最後还是吃不到
是故,平台限定在大多数人都有的平台, 我完全了解这实在他妈的烂透了
但我想不出别的办法
如果经费够的话,当然可以为 apple 系, android 系, console 系平台开自己的比赛
是故,快捐钱吧 :D
3F:→ wandererc:出钱的人可以决定分数,那出钱又参赛的怎麽算? 11/27 13:02
就参赛又评分啊 :D
先不论白金赏,要能操纵黄金赏与钻石赏,必须要能操纵
整个社群的主流意见; 真的那麽神, 能找来那麽多人头,每人捐100,又能过社群半数
我也没办法...他与其参加比赛,不如去竞选
白金赏本来就是给赞助者拿来嗨的,不需要公平性
我们要记得一点: 白金赞助者每拿 1 元出来,里面有 0.465 元就是直接贡献给社群的
易言之,他要买 1 元的名,他就要出 1.869 元
我希望整个社群能了解一件事: 参赛者,赞助者,社群,三者互相依赖
有需要的话我可以再为三种角色的优势劣势做分析,
但目前的设计看起来在 qualitative / quantitative 分析都算平衡
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/27 13:38)
4F:推 swijo:既然要直接上机玩来评分,何不顺便开放票选 11/27 14:16
是的,有开放票选,各奖项的钻石赏就是由整个社群投票决定
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/27 14:22)
有兴趣可以参考这篇
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代码(AID):
#1IafXE4r (GameDesign) [ptt.cc] Re: [鲁蛇] 嘴炮三千镁 │
│ 文章网址:
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1385338958.A.135.html │
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/27 14:24)
5F:推 swijo:看到了~ 11/27 14:56
渔夫的口气: 捐一点钱嘛~~捐啦~捐啦~捐啦~捐啦~捐啦~捐啦~捐啦~捐啦~捐啦 XD
6F:→ uok:如果你这麽坚持要比赛的话你找别人吧 11/27 15:40
7F:→ uok:一时的激情根本改变不了什麽,造神运动永远都是海市蜃楼 11/27 15:42
如果愿意的话,请记得一点,在之前的推文里,提过的需要“评监”新人的程度与成长
易言之
“我们需要
选出有潜力、热诚的新人
因为没有那麽多的资源,没有办法让人人都有功练”
我认为这一点我们是有共识的, 你称这个过程为评监,我叫他比赛
我认为并没有到水火不容的程度 :)
至於後面的配套措拖,我不认为初期的募款数能实现你的想法
但如果真的能挖出有潜力的新人,提昇他们在社群的可见度
至少比什麽都不做好 :)
“提昇可见度,然後呢?”
坦白说,我不知道 :D 说不定 moremusic 看到这活动办出成绩,会提供几个免学费的名额
(不好意思,又扯到你 :D)
说不定有实力的 indie 愿意做一些一对一的教学什麽的
杯子不见得总是半空的嘛 :D
8F:推 KanoLoa:办活动支不支持一回事,挖苦没意思阿。 11/27 15:44
9F:→ rofellosx:不太了解造神运动和比赛的相关性. 11/27 17:22
10F:→ uok:简单讲好了,比赛最後一定就是选出最强的那几个 11/27 20:29
11F:→ uok:那几个就算主办不去捧红他们,他们身上最後也会贴上「得奖者」 11/27 20:30
12F:→ uok:的标签,那就会造成高低差,一但高低差起来了,「奴性坚强」 11/27 20:33
13F:→ uok:的台湾群众就会把希望又「寄托」给这些冠军 11/27 20:34
14F:→ uok:然後又变成「上面」说一动,「下面」跟一动 11/27 20:35
15F:→ uok:我不是在挖苦,问题是这种事情在COS圈、小说圈、漫画圈 11/27 20:37
16F:→ uok:都上演过一次,每次都是同样的结局,我只是不懂用这种「赌博」 11/27 20:39
17F:→ uok:去办一个事业到底是有什麽好?那些大老板的嘴脸看得不够腻吗? 11/27 20:40
18F:→ uok:「赌博心态」 11/27 20:41
19F:→ uok:没起来浪费钱、起来了泡沫化,很热血? 11/27 20:42
: 「上面」说一动,「下面」跟一动
这不是本来就这样麽? :D
「下面」真的会“跟”还算好的,我自己就是没有被造神, 又没有德华之帅朝伟之酷
你看光在这版上就被洗脸洗得超爽der XD
: 没起来浪费钱、起来了泡沫化,很热血?
活动好过不动,热血好过冷血嘛 (/跳针)
20F:推 LayerZ:钱太少,只能办一届,钱够多,可以办好几届??这句话本身是 11/27 21:30
21F:→ LayerZ:疵的,钱多钱少都只能办一届,有了第一届,才会有第二届 11/27 21:30
我的想法是,第一届的确要打出气势,不能一付败相
但也不能完全燃烧, 後继无力,
坦白说,我还不知道怎麽拿捏这个,真的募到钱了再来烦恼这个吧 :D
22F:→ LayerZ:还有某uok,如果你有什麽失败的经历或是梦到的事情,欢迎 11/27 21:33
23F:→ LayerZ:分享,假如这圈子真的这麽多有实力却无处斩露头角,多个管 11/27 21:35
24F:→ LayerZ:道有何不可? 11/27 21:37
25F:→ LayerZ:现在的LoL电竞圈在台湾已经很有名了,TESL涵盖的族群也很广 11/27 21:38
26F:→ LayerZ:电竞圈三个字,何尝不是一堆人前仆後继砸钱赌博起来的? 11/27 21:39
27F:→ LayerZ:募的到别人的闲钱,能够用心投入经营,如果你有失败的经验 11/27 21:40
28F:→ LayerZ:欢迎你分享 11/27 21:41
29F:→ LayerZ: ^^也是件好事 11/27 21:42
30F:→ LayerZ:当然可能有很多,也有可能比赛胎死腹中,最坏的可能甚至连 11/27 21:46
31F:→ LayerZ:金钱流向都不明,但是你所说的"奴性坚强" "寄托",根据又是 11/27 21:47
32F:→ LayerZ:何来 11/27 21:48
: 最坏的可能甚至连金钱流向都不明
这就是我当下之务要连络上法律、金融专业人士的原因
不管是信托还是斩鸡头, 总之一定要用台湾社会最有公信力的方式管这笔钱
(如果募得到这笔钱的话)
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/27 22:40)