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※ 引述《asleisureto (ASLE)》之铭言: : ※ 引述《AmosYang (Zzz...)》之铭言: : : 结论: 这活动成功率的或然轮接近零, 投资报酬轮是负的 : : 不过, 客观逻辑上,我还是可以选择当笨蛋,你也可以选择当傻子 : : 出一口气而已 : 看了下文章後疑虑很大的是为何参赛者要参加这比赛?? : 有高额奖金? 这跟募资结果绑在一起,不确定性很高 : 有名气、有专业人脉能帮得奖作推广到全球? 看来应该是没有 : 做游戏的成本很高,参赛又不一定能得奖,就算真得奖後也很多不确定性 : 更夸张的是得奖作还要公布源码,这不是吓跑更多参赛者吗? 我们很会算计,但却不太懂计算 :D 先直接回答你的疑问 : 看了下文章後疑虑很大的是为何参赛者要参加这比赛?? : 有高额奖金? 这跟募资结果绑在一起,不确定性很高 你说得对,奖金能有一、两万就不错了 : 有名气、有专业人脉能帮得奖作推广到全球? 看来应该是没有 你说得对,没有名气,没有专业人脉 : 做游戏的成本很高,参赛又不一定能得奖,就算真得奖後也很多不确定性 你说得对,风险太高 : 更夸张的是得奖作还要公布源码,这不是吓跑更多参赛者吗? 你说得对,源码怎麽可以公布!? 这不是把底牌掀给别人看吗? ======================================================= 然後反过来思考 : 看了下文章後疑虑很大的是为何参赛者要参加这比赛?? : 有高额奖金? 这跟募资结果绑在一起,不确定性很高 不参加这比赛,又保证有高额收入? : 有名气、有专业人脉能帮得奖作推广到全球? 看来应该是没有 不参加这比赛,又会有专业人脉自动找上门? : 做游戏的成本很高,参赛又不一定能得奖,就算真得奖後也很多不确定性 不参加这比赛,风险还是一样高, 不确定性还是在那边 : 更夸张的是得奖作还要公布源码,这不是吓跑更多参赛者吗? 不参加这比赛,源码就真的那麽有价值? ========================================================= 这个比赛不是仙丹,但也不是毒药, 它只是一堆卡洛里, 没什麽其他的营养素 而整个大环境,是一个营养失调的人 这种时候,你可以择善固执,非丰鼎泰不吃, 赌在丰鼎泰出现前你还没饿死 或着,学 Bear Grylls "嘿,这是卡洛里! (吞)" 先活下来再说 易言之,以战练兵,就算是家家酒,也比不练好 ======================================================== 我们很会算计,但却不太懂得计算 只要有兴趣的人都像笨蛋跟傻子一样来参与,而不是专心於算计 或许奖金就会多一些 只要有兴趣的人都像笨蛋跟傻子一样来参与,而不是专心於算计 或许就会有媒体注意 只要有兴趣的人都像笨蛋跟傻子一样来参与,而不是专心於算计 或许会有观众看你表演 当然,我不是要搞“相信我”那套 我只是想说: 我们现在是零分, 当下的目标是六十分 我们政府也骂了,企业也骂了,教育也骂了,新人也骂了,老人也骂了,酸民也骂了 现在难不成连我们自己一起骂? XD “喵的什麽烂比赛,奖金那麽少” “喵的什麽烂比赛,都没有配套措施” “喵的什麽烂比赛,居然要求释出源码” my precious~ 别算计了,就当作被骗了,来当傻子一号吧 :D 最後,讲到源码,能不能解释一下源码的价值到底在哪里? :D 能否具体解释一下释出源码的坏处到底是什麽? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 98.26.14.35
1F:→ KanoLoa:想想巴哈每年的比赛,其实奖金不少阿... 11/24 18:26
2F:推 asleisureto:倒没注意过巴哈奖金有多少 但巴哈有高曝光率是肯定的 11/24 18:34
刚去看了这个 http://prj.gamer.com.tw/acgaward/2014/rules_game.php 前三名有五万、三万、一万台币不等的奖金加奖品 ※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 18:40) 刚才去看了巴哈姆特游戏设计比赛办法及以及福岛 Game Jam 的资料 归纳出几个要点 * 两者似乎都是一年一届 * 巴有奖金+奖品; 福无奖金无奖品 * 巴由站方+业界人士担任评审; 福只有作品发表,没有评审 * 巴哈似乎会把参赛作品公开; 福似乎没有 * 两者皆只要求能展示参赛作品的权利; 参赛者保留作品着作权 由这几个要点,可以看出适合三千镁活动的走向: 弥补断层 * 以新手为主要对像,其尚无能力角逐巴哈姆特前三名, 也无经验与耐力参加两天一夜的 code jam * 一年三至六届, 以小型但完整作品为主打 * 与巴哈不同,参许并鼓励作品重覆参赛 * 与福岛不同,提供奖金 * 与巴哈不同,评审由活动赞助者担任 * 参赛作品必须於 public domain 释出 以下解释每项决策背後的理由 ※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 19:57) 这段东西有点多,另发一篇新的 ┌─────────────────────────────────────┐ │ 文章代码(AID): #1IaVFQZE (GameDesign) [ptt.cc] Re: [鲁蛇] 嘴炮三千镁 │ │ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1385296858.A.8CE.html │ │ 这一篇文章值 104 Ptt币 │ └─────────────────────────────────────┘ ※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 20:46)







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