作者AmosYang (Zzz...)
看板GameDesign
标题[鲁蛇] 嘴炮三千镁
时间Sun Nov 24 02:47:56 2013
重新整理一下我的想法
理念
就当作我们已经达成了以下共识
* 政府无能
* 企业无良
* 新人草莓
* 老人迂腐
* 教育失败
* 酸民酸很大,酸不用钱
* 我老爸不是李嘉诚
* 都是 they 的错
在达成以上的共识後,现在我们来做我们
自己能做的事
易言之,船在下沉,水里有鲁蛇,救生艇见死不救,连可鲁都被萝丝跟杰克闪瞎了,
客观逻辑上我们
自己还是可以
选择拼命往岸上游去
行动
募资办比赛;比赛项目: 游戏实作
* 注意,是游戏实作,不是游戏设计
* 是的,仅限於游戏,其他 ACG 项目以後有机会再说
* 募资最小单位: 台币 100 元
* 募资金额用途: 比赛奖金 + 补贴此活动支出杂费
* 最後总和金额我个人有条件地再加码一倍
* 条件: 我个人加码上限为三千美金, 因为我老爸不是李嘉诚
* 成为出资者的好处: 为我们自己出一口气
* 比赛评分由出资者投票决定
* 出资愈多,声量有条件地愈大
* 条件: 声量上限,暂定为整体票数的 20%
* 所有参赛作品(含原始码)将释出於 public domain
(别想 GPL 或 CC 了, 没那个律师费的预算,就省省力气,
直接丢到 public domain 吧)
流程草案
1. 寻找跟我一样的笨蛋来当义工或加码组
2. 统计 #1 所能私下募集到的资源,决定这件事要搞多大
a. 寻找种子参赛者; 并考量比赛分组方式
b. 寻找有专长才能(法律、金流、游戏评论)的义工
3. 公开宣传此活动
a. 开始接受募款, 款项交由有公信力的机构管理
b. 开始接受参赛报名
4. 第一次筛选参赛资格;
例如: 我们小庙供不起想要超越 WoW 击败 LoL 的大佛
5. 比赛开始
a. 比赛时间未定,大概会是 3 ~ 12 个月
b. 参赛者必须定期公开回报进度, 这个“定期”大概会是三周一次
c. 视情形再次筛选参赛者
6. 评审、开奖、发奖金、拍拍手
a. 我个人则会是坐在马桶上发呆,想着: 我当初到底是发了什麽疯才来搞这活动
後话
就算能募到二十万台币,还是不太够的
这件事需要更多跟我一样的“笨蛋”的参与
需要懂台湾当地法律的人,需要帮助组织活动的人,需要有才能、责任感、荣誉感的
义工 orz
我们都很会算计,我来算一下
* 这个活动赚不了钱, 说不定还会有人私饱中囊, 监守自盗, 卷款潜逃
* 这活动很有可能不了了之
* 这活动最後说不定连米田共游戏都生不出来
* 这发起人是谁? 没听过耶
这个我可以回答,这发起人
1. 手边有 USD$3000 disposable income
2. 很会嘴炮
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1321118655.A.B56.html
http://www.google.com/search?q=%22%E4%BD%9C%E8%80%85+AmosYang%22+site%3Aptt.cc
* 傻子才会想参与这活动
结论: 这活动成功率的或然轮接近零, 投资报酬轮是负的
不过, 客观逻辑上,我还是可以选择当笨蛋,你也可以选择当傻子
出一口气而已
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 98.26.14.35
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 02:49)
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 02:51)
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 02:52)
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 02:54)
有兴趣、问题可以在板上讨论或站内信 :)
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 03:09)
1F:推 poshboy:看完後还是不懂募到3千美金之後.要做什麽事? 11/24 09:02
* 我想举办一个“游戏实作”的比赛
* 举办这个活动需要钱 (运作经费, 奖金, etc)
* 目前不知道到底要多少钱
* 我想要以向整个社群募捐的方式取得这笔钱
* 为了表示我不只是嘴炮,我个人有条件地献上祭品, US$3000
此条件为“社群总和捐多少,我个人就捐多少;但我个人捐款上限为 US$3000”
例1 : 社群总和捐了折合 US$2500 的钱,我就再捐 US$2500
合起来就有 US$5000 的活动经费
例2 : 社群总和捐了折合 US$3500 的钱,我就再捐 US$3000
合起来就有 US$6500 的活动经费
之所以用美金计算,是因为我手边没台币;这个活动将在台湾举办
比赛方式、详细办法目前我也不知道,上面有把草案大略提一下
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 10:12)
2F:→ dreamnook:结果不就还是跟前面我所讲的比谁的钱包大...=.= 11/24 10:41
3F:→ dreamnook:而且是参与出资人数越多後钱包越大的越伟大‧‧‧ 11/24 10:42
冷静点
如果真的有人用大量资金+规则漏洞来操纵整个比赛,到底有什麽坏处?
换句话说
有人,拿出大量资金,注入这个活动,到底有什麽坏处?
我的看法是
有钱办这个活动,带来一分活力, 以战练兵,比没有这个活动好
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 10:57)
4F:→ dreamnook:我很冷静 Indie的本意就是"独立" 不受干扰 11/24 11:44
5F:→ dreamnook:你的做法则是完全颠倒 让Indie的作品受到干扰 11/24 11:45
6F:→ dreamnook:而且是越高的出资者越有干扰的权限 11/24 11:46
7F:→ dreamnook:结果就是跟我前面讲的比谁的钱包大 11/24 11:46
8F:→ dreamnook:这种根本上导致一方独大的结果并不是"竞赛" 11/24 11:48
这里我有一点不了解: 为什麽要提到 indie?
想作 indie 的人就去作 indie, 想来参赛的就来参赛 (如果这个活动办得成的话)
有什麽问题?
: 越高的出资者越有干扰的权限
那不然我要怎麽说服/骗他们出钱? :D
今天他们钱包大,规则就由他们定
改天我们钱包大了,规则就由我们定
船在下沉,水里有鲁蛇+鲨鱼,我也想优雅地游自由式游上岸
不过,性命关头,狗爬式再拙再丑也得先顶一顶
很简单的道理 :)
往好处想,或许整个社群的钱包加起来更大呢
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 12:09)
9F:→ KanoLoa:如果真出现有人为了拿名次投大笔钱。那至少也带动了风气XD 11/24 12:01
10F:→ KanoLoa:现在就是愿意投入的太少,能引出土豪让大家交朋友有何不可 11/24 12:02
我是笨蛋,跟我一起作的是傻子;会砸重金买名次的才是真正的蠢了 XD
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 12:27)
11F:推 NDark:钱包问题太简单了.评分表加上开发成本作分母. 11/24 13:08
12F:→ NDark:既然是实作比赛,评审看不出成本,这评审反而不及格. 11/24 13:09
: 评分表加上开发成本作分母
这规则很难执行, 将太买鲔鱼都是直接跟渔夫买的,
为了公平起见势必得先制定鲔鱼的标准市场公定价…
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 13:21)
13F:→ dreamnook:所以你只是想办个透过投资人做决定的金钱竞赛? 11/24 15:12
14F:→ dreamnook:那办这个活动的用意到底是什麽? 推广游戏开发? 11/24 15:12
15F:→ dreamnook:比谁出的钱多? 那怎麽比的过大企业? 11/24 15:14
16F:→ dreamnook:我要想入围+胜出: 我去贿赂投资者 11/24 15:15
17F:→ dreamnook:我想要大幅回收: 我出资多够大声,再买个自己人胜出 11/24 15:15
18F:→ dreamnook:然後这种明显会诞生弊病+不公+结果没有意义的活动 11/24 15:17
19F:→ dreamnook:你就只是一句: 啊反正这个活动成功了? 11/24 15:18
20F:→ dreamnook:这不是风气,这更是在强化目前比谁钱包大的状态 11/24 15:20
21F:→ dreamnook:我不用开发者的立场,而是用消费者角度来看 11/24 15:28
22F:→ dreamnook:「现在游戏烂透了,政府乱来,公司黑心,找不到好Game」 11/24 15:29
23F:→ dreamnook:「我希望能够有好Game上市,不受这些混蛋的压迫。」 11/24 15:31
24F:→ dreamnook:「喔这活动是一个机会,我有机会投票!」 11/24 15:32
25F:→ dreamnook:※最高出资者利用20%影响结果,让自己团队胜出 11/24 15:35
26F:→ dreamnook:「怎麽投票出来是个却还是烂Game」 11/24 15:36
: 那办这个活动的用意到底是什麽?
“
活动”, 再怎麽样也比不动好
: 比谁出的钱多? 那怎麽比的过大企业?
首先,我真的很感谢你对我的信心 XD
我现在是 NT$1 都募不到的状态,我无法理解为什麽你如此笃定会有“大企业”
来花重金购买第一届嘴炮三千镁第一名的位置 XD
坦白说,我现在最需要解决的事是,我人不在台湾
我需要找到能合作的以下角色
* 法律顾问
* 金流顾问
* 技术顾问
* 执行长
同时还有资金的问题...
不如我们打个商量吧,你先来实质上帮个忙,我们合力先把这次活动从零分
提昇到六十分,下次活动你来担任道德总监这职位, 彻底消除弊病,
完全公开公正公平, 如何? :)
27F:→ poshboy:游戏实作的活动.现在就有很多Game Jam可以参加了,还是不 11/24 17:05
28F:→ poshboy:不懂为什麽要参加这个比赛?奖金不高.还要被评审. 11/24 17:06
: 还要被评审
呃…被评审有什麽问题吗?
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 17:38)
29F:→ dreamnook:我实质上的帮个忙就是现在先要求你不能这样干 11/24 18:43
30F:→ dreamnook:你可以花钱办比赛,你可以把募到的资金当奖金 11/24 18:44
31F:→ dreamnook:你可以决定比赛需要的项目,时间,游戏内容 11/24 18:44
32F:→ dreamnook:但你不能当一个出钱多就声音大的评审,不能 11/24 18:45
33F:→ dreamnook:不要用"活动都还没办"+"活动办了再说"这种混过去 11/24 18:45
LOLWUT? XD
看来我们对“实质上”这个词的理解不同 :)
我很好奇,如果我们像这样立场对调:
* 你,承诺(pledge)出 US$3000
* 我,出 0 元 + 出 0 力
* 你我理念不同, 互不退让
你会就这样乖乖服从我的指示吗?
不然这样吧,我们各退一步,只要你告诉我一个可以弄到钱的实际(practical)办法,
我就不用声量去换钱, 如何?
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/24 19:05)
34F:推 asleisureto:出钱多声音大不就是资本主义现实吗 现在公司股东也是 11/24 19:14
35F:→ asleisureto:这样运作的 不希望被某人操纵 那要嘛你出比他更多钱 11/24 19:14
36F:→ asleisureto:不然就直接退出 11/24 19:14
37F:→ asleisureto:以台湾玩家能花五十万台币当神的个性 出钱多声音大是 11/24 19:15
38F:→ asleisureto:能弄到钱最快方式 11/24 19:15