作者dreamnook (亚龙)
看板GameDesign
标题Re: [新闻] 郭台铭跨足游戏业 半年内推手机App
时间Sat Nov 23 15:37:51 2013
※ 引述《AmosYang (Zzz...)》之铭言:
: ※ 引述《dreamnook (亚龙)》之铭言:
: : 让我想起跟父亲间的有趣对话
: : 学位至上的洗脑很严重
: : 身为教授的他也是近年才改掉
: 或许不是洗脑,只是代沟
: 引用我以前文章 #1EdV-MK0 (Soft_Job) 里的一段:
: 学士、硕士、博士这些称号不只是大学毕业礼物,
: 拥有学士称号的人,我们预期他有独立学习人类既有知识的能力,
: 拥有硕士称号的人,我们预期他有独立学习、研究人类既有知识的能力,
: 拥有博士称号的人,我们预期他有独立学习、研究、扩大人类既有知识的能力
: (这里的“独立”指的不是单独(alone), 而是指 independent,
: 自动自发, self-motivated 的独立)
: 在“学位通膨”之前的时代,这些称号的确有实质上的意义
: 但就像 D3 要出 RoS 一样,今日的神装是明日的制服
: 听说 wiz 的 critical mass 会被拿掉…哭哭
: ======================================================================
: 其实我们可以谈谈以下这几点之外的事
: * 政府无能
: * 企业无良
: * 新人草莓
: * 老人迂腐
: * 酸民酸很大、酸不用钱
: * 为什麽我老爸不是李嘉诚!?
: * 都是 they 的错
: 也就是着重於我们自己能做什麽
: 我有几个想法,先从最不嘴炮的一个说起:
: 募捐。
: 募到多少我个人就有条件地再加码多少 (条件: 这次以 USD$3000 为上限, 试试水温)
: 合起来 USD$6000, 折合台币约十七万,应该能作些事情了
: 详细办法以後再说,看是要举办比赛还是要赞助游戏专案, 只要能带来一股活力就行
: 我们华人很聪明,很会算计;这一算大家就看得懂了:
: 与其坐以待毙,不如险中求生
先把Kickstarter在地化
剩下的再说
少数人募资Indie Fund搞过
Fez差点失败
一个没回本
再几个很难进的黑箱成功案
而且这些funders都是Indie
也有成功作品
路人募资如何说的准?
我可以说我自制游戏长达整整15年,2年工作经历开发过引擎、编辑器,8个专案,写过server,会使用的语言含 vb,java,javascript,actionscript,c,c++,c#,python…
但我宁可能像constant c作者
直接大方的秀game= =
不然到头来还是比谁钱包大
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