作者moremusic (要去爱)
看板GameDesign
标题[企划] 如果有MMO Maker这样的工具?
时间Thu Oct 31 20:58:51 2013
假使有一款MMO Maker这样的工具
你会希望这个工具能够具备那些功能呢?
请尽量依照需求程度的高低列出
例如:
1.客制化角色属性,物品功能,技能效果...
2.客制化怪物AI...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.216.197
1F:→ azureblaze:脑波建模 10/31 21:05
※ 编辑: moremusic 来自: 219.85.216.197 (10/31 21:11)
2F:推 LIONDODO:一键上机 10/31 21:35
3F:→ chenglap:完全免费及开源. 10/31 21:45
4F:推 ddavid:不能客制那些基本的东西就不叫Maker了,我只要架Server简单 10/31 22:28
5F:→ ddavid:就好,能用最快最简单的方式测想做的东西 10/31 22:28
6F:推 Ebergies:自动产生 3D 模型 10/31 22:38
7F:推 goenitzx:把RPG maker当基本 做出多人连线版本? 11/01 07:35
8F:推 chenglap:不, RPGMaker 和 MMO 差别有很大. 11/01 10:55
9F:推 Sarte:可以快速建置一个最简略的prototype 11/01 12:08
10F:推 LayerZ:能有一个简单的Server/Client系统跟DB整合最重要XD 11/01 13:09
11F:→ LayerZ:想纯企划游戏的都不会想碰到这两块.. 11/01 13:10
12F:→ LayerZ:必须以"完全新手也能闭着眼睛用"为前提.. 11/01 13:11
13F:推 chenglap:其实 MMO 的开发成本太大. 11/01 13:35
14F:推 MINAMIYA:现在就在开发这项业务(小声 11/01 15:25
15F:推 asleisureto:如果真有完全整合前後端+DB的解决方案+连猴子也能轻松 11/01 23:32
16F:→ asleisureto:做出MMO 那就太梦幻啦XD 11/01 23:32
17F:推 chenglap:就算有这样的方案, 3d 模组的成本也绝不能少看... 11/01 23:34
18F:推 LIONDODO:雷爵好像有作类似的东西 11/02 01:32
19F:推 ddavid:我不需要3D,给我2D画面就好,我只想要能快速处理Server- 11/02 01:45
20F:→ ddavid:Client还有上面有人说到的Database XD 11/02 01:45
21F:推 chenglap:2D 的成本只会更高... 11/02 10:11
22F:推 asleisureto:2D成本高是卡在美术 纯论程式的话3D成本应该还是比2D 11/02 13:59
23F:→ asleisureto:高? 11/02 13:59
24F:推 Ebergies:3D 程式在现在有一堆引擎的情况下不会比 2D 高多少 11/02 14:45