作者smslifegood (替代役最牛)
看板GameDesign
标题Re: [美术] 哪里聚集比较多的绘图人才
时间Tue Oct 22 12:36:43 2013
我看完这麽一堆人炮轰、抨击、指责我的文章,
一时之间我还真的不知道该怎麽回应起,
本来想要推文简单回应一下,让事情终结,
因为看到某些人的误解跟态度,已经严重让我感到不舒服,
并影响到我日常生活的舒适跟愉悦了,
但因为我住乡下,手机讯号很差,
我推文推失败几次,故决定打开电脑来回应。
我很清楚这个版上很多可能以游戏制作、企划、美工为业,
比我投入时间多甚多、能力也比我强的人,
但请你们体谅一下一个小小鲁蛇跟你们站在不同立足点好吗?
你们这样还不是另类的自视甚高、瞧不起人?
我尊重大家是前辈,故始终以礼貌的态度进行回应,
但并不代表你们可以把我的尊严放在地上踩,
再进而利用群众的多数暴力来对我蹂躏阿!
我举一个最简单的例子,如果今天我说
「最近看中华职棒,突然想打打球,
有没有台北地区业余棒球队让我加入的?
我没有经验,只是想要运动一下,有没有人要收我的?」
突然有一堆人跳出来建议我要练什麽守备位置
要怎样加入中华职棒、要大学休学去找乙组球队加入
然後再批评我说,我一天只花两小时练习
要花六小时才能变多强多强,我做何感想?
我只是想运动,但一堆人在那边认为我没有付出当职业球员应有态度而炮我?
今天我也是一样,我念的是社会组、我念的是中文系、
我念的是传播所,我喜欢写剧本、看电影、看舞台剧,
我今天只是想把我自己写的剧本,
看看有没有办法实践转化成游戏、做个纪念,如此而已
yourtien说什麽商业取向、赞助、剧本走向的问题,
这跟我所想的根本背道而驰阿,我不懂其他人怎麽做
但如果是我看到人家文章太长懒得看完,
我就不会去回,不然对对方是个伤害跟不尊重,
但毕竟你打了很多字,我还是礼貌回应你,却被你这样批斗,
我做何感想?
再问你,如果今天你看爱情偶像剧,
女主角是一坨泡面,酱汁琳下来,
深情款款的说我愿意为你而死,你是想笑还是感动?
还有上一个回文的,针对释出多少资讯的问题,
gn什麽的,我就大致介绍一下,
我的游戏叫做枷锁,时空背景就跟大多的游戏一样,
是中世纪国外的架空世界rpg,
主要主角有六个,三男三女,
有两个跟男主角会有感情关系的发展,
剧本完成时间是2001年我念国中一年级的时候,
我花了一年多做那个胎死腹中,後来没有再进行游戏制作上的钻研,
如果你们要炮轰我没有恒心,很抱歉那时候我只是一个小孩子。
因为我喜欢阅读、喜欢看电影、喜欢创作,
我随着年纪渐长,偶而想到都会修一下我的剧本,
让他剧情更合理化、且随着我价值观的不同,
剧本很多核心甚至都会变动。
现在进度是我在试着把剧本重新撰写,进度约一半,
然後撰写完後,我计画是把它做成游戏,
用什麽软体?不知道
什麽时候动工?不知道
什麽时候完成?不知道
我释出详细讯息请绘师来帮我的时候
我一定会把故事大纲人物设定写得很清楚,
甚至我认为,一定要做到一定进度才去找绘师
让作品「应该会完成」
如果今天我找到人帮我画,过没多久,
我说对不起我不做了,不是对对方非常不尊重吗?
我现在在服役,明年二月退伍後,我的未来在哪还不知道
如果我找到一个朝八晚十还要加班的工作,
搞不好我就不会想继续完成我的游戏了,
在一切还未知数的情况下,你们就急着要我开支票,
说我没有释出讯息,说我不尊重人,
你们会不会太偏颇武断了?
以前我读国中在玩rpg2000的时候
所有高手都聚集在游戏频道、後来出现幽火之家,
那时候大多的人都在游戏频道的绘图版找绘师组成工作团队
但现在幽火之家已经没有人再发文了,
游戏频道变成几个班底聊天的地方,
甚至我不知道现在还有没有人在用rpg2000
搞不好我买不到也找不到载点,网路上也找不到任何素材都有可能
我着重的是剧情跟画面呈现,也许你们不能理解不谅解,
但这代表我的青春对我意义深重,所以我会有所期待跟要求,
我之前的游戏有用免费素材帮每个角色大概都有决定造型,
但毕竟网路抓得跟我的想像还是有一段小落差,
这也是我希望找绘师的原因
我现在只是有一个想法萌芽,对於现在rpg制作大师的惯用软体
群众聚集地跟生态现状,我的认知都已经脱节了,
等到我确定要做且完成一定进度,等到我认为他应该是会释出
有一定完成度的时候,我请人帮我画图加入我团队
我一定会打得很详细给大家应有的尊重好吗?
你们这样擅自忖度我的意思乱放炮又有尊重我吗?
我今天发这篇文只是想知道现在擅长画图的人都聚集在哪
总会有个平台让他们讨论、张贴作品跟闲聊吧
然後我可以去看看进而了解,我的用意就只是这样,这麽简单
不好意思说太多了,我真的很不喜欢被否定的感觉抱歉,
特别是一切尘埃未落定却被大家无差别攻击的感觉。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.27.117.193
1F:推 sand1050:你可以去尝试找人看看 10/22 12:48
2F:→ smslifegood:你下一句应该是"找到我随你"吧 10/22 12:51
3F:推 sand1050:巴哈R板还是有许多像你ㄧ样的人再默默的努力 10/22 12:53
4F:→ sand1050:大家会这样说 是因为在网路上找合作的人很难 10/22 12:55
5F:→ sand1050:很多情况都是企画找人 後来绘师画几张就bye了 10/22 12:56
6F:→ sand1050:後来风格不合 再找人反而要全部重画 10/22 12:56
7F:→ sand1050:浪费更多时间 这时间可能浪费是"好几个月" 10/22 12:58
8F:→ sand1050:以上也是出於个人经验 所以我现在连dot绘都自己画 10/22 12:59
9F:→ bujinron:好几年前...我打算做一个游戏 10/22 13:00
10F:→ smslifegood:幽火跟漫画都配合很久 10/22 13:01
11F:→ bujinron:没有资金,但的确想让他上架,所以只能给予"承诺" 10/22 13:01
12F:→ bujinron:从0开始定架构,写了模组,然後过着一两年那种 10/22 13:02
13F:→ bujinron:画图画到程式忘记架构,写程式写到画图没手感 的生活之後 10/22 13:02
14F:→ bujinron:我开始决定找美术,但是还是只能给予"收益分配"的承诺 10/22 13:03
15F:→ bujinron:找到了一个美术,那时候我是学生,他有正职 10/22 13:03
16F:→ bujinron:因为只有承诺,所以对方要画不画的.... 10/22 13:03
17F:→ bujinron:模组大概定型到一个程度之後,没有些许的美术很难定位 10/22 13:04
18F:→ bujinron:於是我了解到,没有资金,基本上一个团体凭着一股热血 10/22 13:05
19F:→ bujinron:那个是只有在学生时代的事情了,这个社会几乎没有 10/22 13:05
20F:→ bujinron:到了现在,进入了朝九晚六的生活,也了解为什麽正职会 10/22 13:05
21F:→ bujinron:不太想继续动其他的事情,因为你还需要时间进修/休闲 10/22 13:06
22F:→ bujinron:直到现在,我还算在为了那个游戏的美术,筹措资金....... 10/22 13:06
23F:→ bujinron:那个游戏,也算是我这辈子的一个梦想,虽然不是最大的 10/22 13:07
24F:→ bujinron:但是我几乎可以确定,不直接拿出个十几二十万外包 10/22 13:08
25F:→ bujinron:将付出一段非常长时间的代价,这也是另类的Time is money 10/22 13:09
26F:→ sand1050:直接给你实质上的建议好了 建议自学画人物行走那种sprite 10/22 13:17
27F:→ sand1050:因为这ㄧ般美术 没做过游戏的人是不会画的 10/22 13:18
28F:→ sand1050:然後你必须把企划分享给对方 让对方也有权力对你企画 10/22 13:18
29F:→ sand1050:参与或修改他想要东西 幽火和漫画就是这样 10/22 13:19
30F:→ smslifegood:你怎麽知道他们互动模式 认是喔?? 10/22 13:31
31F:嘘 LayerZ:路过一嘘...群众暴力? 10/22 14:52
32F:→ LayerZ:某gn也是一字一字的认真回你喔 10/22 14:52
33F:嘘 stmilk:对不起我觉得他讲的很好 10/22 18:58
34F:→ miau9202:就算用RM做游戏也不如你想得如此简单,尤其你现在就像是 10/22 20:07
35F:→ miau9202:雾里看花,朦胧美,但不知有刺。你缺什麽、徵什麽这件事 10/22 20:09
36F:→ miau9202:很合理。可是你去徵,不见得有结果。所以楼上许多先进 10/22 20:10
37F:→ miau9202:提出了很多 "说服绘师" 的方法让你在徵人的时候能够顺利 10/22 20:11
38F:→ miau9202:徵绘师 不是徵外包,而是未来长时间制作、协调沟通的夥伴 10/22 20:14
39F:→ miau9202:切记,游戏制作是一场马拉松,半途而废的例子数不清。 10/22 20:16
40F:推 Ebergies:果然又变成这样了... =口=a 10/22 20:58
41F:推 sbmx029:推你一个 板上的确有人不尊重你 是他的问题比较大 不是你 10/22 21:19
42F:推 besttim93:推阿 问A答B真的无言 10/22 22:05
43F:推 LaPass:我想.... 原po要先学如何在bbs上po文这点,在bbs上讨论也是 10/22 22:46
44F:→ LaPass:需要一些技巧之类的 10/22 22:46
45F:→ LaPass:像是,讲话要讲重点,别讲太多不必要的细节、感觉之类的, 10/22 22:46
46F:→ LaPass:除非是在男女板之类的以感情为主的板。 10/22 22:47
47F:→ LaPass:还有,要知道「ptt上每一个id都是一个人」这样,不要把板上 10/22 22:48
48F:→ LaPass:的其他都人当成单一群体。 10/22 22:48
49F:→ LaPass:要不然你看到几个讲话讲得比较重的,就会有被围殴的感觉。 10/22 22:48
50F:→ LaPass:还有,别用「你们」这个字眼,你po篇文对着「你们」说,连 10/22 22:50
51F:→ LaPass:原本不关心这件事的人也很容易跳下来跟着轰你,尤其是在笔 10/22 22:51
52F:→ LaPass:战、吵架的时候 10/22 22:51
53F:→ LaPass:「你」这个字也少用,理由同上面那一点 10/22 22:53
54F:推 KanoLoa:XDD 我的妈呀 你有没有这麽脆弱伤不起 10/23 00:18
55F:推 wangm4a1:就像发展成熟的LOL版 问新手问题就会被嘘爆一样 10/24 13:25
56F:→ blockcat:我觉得你可以先用现有的图替,没啥交情,什麽都没看到前 10/25 22:28
57F:→ blockcat:是不会想管你的… 我朋友找我画我也叫他先提出规格啊,没 10/25 22:29
58F:→ blockcat:这些我不想动手="= (画了很多结果不能用还不是一样…) 10/25 22:29
59F:→ blockcat:你剧本已经写好了的话,也可以先分享一下第一章之类的, 10/25 22:30
60F:→ blockcat:码让人有动力觉得有发展性,要不然你看龙骑士,画得很OX 10/25 22:31
61F:→ blockcat:人家不也是作了出来,还出动画游戏再重制全配音之类的… 10/25 22:31
62F:推 madturtle:徵画师太麻烦了, 写个畅销小说游戏化比较实在。 10/27 14:02