作者Senkousha ( )
看板GameDesign
标题Re: [请益] MMORPG无商店的想法是否好玩??
时间Wed Oct 9 12:28:33 2013
提供一点制作面的看法 身为开发者 我觉得开发这些不"好玩"
要作技能定义合成方法 存一堆莫名少用的道具资料
结果玩起来只有UI界面 按键音效 加一些粒子动画 那也就算了
想到要让设计的人可以随心所欲不欲举 快快乐乐调平衡 就真的快要哭哭了
除了数值上的平衡 还有掉落机率上的平衡
吃东西还要牵到战斗的话那连战斗节奏的平衡都沾黏上去
玩家交易要经济体系平衡 线上商店要多种货币跟现金平衡 呜呼
偶尔也要考虑一下同事跟老板的平衡 开发时间跟生活费用的平衡
先少找自己一点麻烦,多加一点新的gameplay, 不也很好麽?
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◆ From: 60.245.64.184
※ 编辑: Senkousha 来自: 60.245.64.184 (10/09 12:30)
1F:推 osanaosana:"所欲不欲举",这应该是另一种设计了 10/09 16:14