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※ [本文转录自 Soft_Job 看板 #1IC5RPXk ] 作者: jj0321 (Programmer_LJ) 看板: Soft_Job 标题: [讨论] 剩一年将大学毕业,该如何再充实? 时间: Wed Sep 11 19:41:11 2013 小弟是一位私立大学部资工系四年级的学生,还有一年的时间即将毕业, 没有打算升学读研究所,要毕业後服完兵役直接就业。 个人学过的程式语言有C、C++、JAVA、PHP、C#、VB等, 较熟的是C++、JAVA跟C#,常用於课程上的Project,也常用C++写ACM解题。 目前毕专是做Kienct + Unity3d的体感游戏, 且也有把这专题拿去报名PC游戏创作的竞赛,现阶段正等待审核结果。 未来打算进入游戏产业,有做未来的就业规划, 也阅读板上许多关於毕业後就业情况的讨论文,但还是有点茫然, 於是想请教板上大大一些经验与意见。 如果要在这一年时间内充实自己,觉得该如何充实? 1. 多摸多碰Github。 2. 去写其他种类的游戏程式,比如用DirectX、Ogre3D等写些小游戏。 3. 找些CASE做,且板上大大们会如何找CASE呢?(是透过10X外包网之类的..?) 4. 争取业界实习机会。 5. 专题做更好,多报名相关竞赛,有得名是最好的。 6. 考自己熟悉的程式语言或技术的证照。 7. 英文(一定要的,似乎多此一举...) 8. 其他 第一次在本板发文,多多包涵,谢谢。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.238.94.155
1F:→ hidog:游戏业蛮薪酸的 想清楚再进去. 09/11 19:42
2F:→ realmeat:薪酸 09/11 19:56
3F:推 pttuser:真的薪酸 09/11 20:09
4F:→ WenliYang:一个重点 要留台湾 远离游戏业 09/11 20:11
台湾的游戏业...真的那麽惨阿QQ... 即使到台北找工作,也很薪酸吗?
5F:→ Eior:我第一份工作去游戏业台北拿27K 09/11 21:16
一支箭痛穿心
6F:→ clamperni:再打一年LOL 09/11 21:45
没在玩这游戏耶,颇无趣..
7F:→ smartE:朋友私大资工硕,在某知名游戏公司,月薪35K,供您参考 09/11 22:07
35...(笔记
8F:→ viper9709:一楼正解~而且随着时间拉长,会越差越多... 09/11 22:49
9F:推 eplis:台湾游戏业薪酸工时长 想清楚喔 09/11 23:21
10F:推 ChampionYe:4 or 8.交换学生 09/11 23:45
目前一直关注学校有没有4的机会, 8学校也是有提供,但经济无法支付.
11F:→ logooo77:英文数学不够好 走游戏业很硬喔@@ 09/12 05:29
12F:→ logooo77:可以自己先走简单款的游戏开发 09/12 05:30
13F:→ logooo77:加油惹! 09/12 05:31
英文的部分是没大问题, 体感游戏专题几乎是看Unity forum跟stack overflow 的知识而建立起来, 遇到的技术上问题都有解决. 数学...做专题也遇到一些要先用数学计算才能再coding的技术, 数学难度在这专题还可以应付, 其他游戏的实作所需要的数学能力还没尝试. 谢谢logo大分享.
14F:→ pooznn:没在玩游戏...却要写游戏...@@ 别逗了... 09/12 06:58
请问一定是要玩LOL才叫玩过游戏吗....? 个人从小玩过到现在的电视游乐器NES、SUPER NES、SEGA、XBOX360、PS1、PS2、DC 掌上型也玩过GB、GBA PC游戏也多..... 还是现在业界徵游戏开发人才是看玩LOL的次数(?
15F:→ bndan:没在玩游戏没那热血人家怎凹你 XDDD 09/12 08:20
16F:推 chrischen:英文 英文 英文 09/12 08:32
17F:→ michaelchen1:要去游戏业的话传奇可以去看看薪资是还OK 09/12 09:50
18F:→ michaelchen1:我朋友目前就在里面工作 09/12 09:50
谢谢分享 今天才知道,原来PTT还有个GAMEDESIGN板...试着转过去问看看 ※ 编辑: jj0321 来自: 203.71.117.95 (09/12 09:56)



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: jj0321 (203.71.117.95), 时间: 09/12/2013 09:56:47
19F:推 stan0227:好Unity不学嘛?! 哈哈 目前这工具颇强势... 09/12 10:14
20F:→ stan0227:喔~~sorry 内文没看清楚>.< 09/12 10:14
21F:→ LayerZ:薪酸 09/12 12:25
22F:→ LayerZ:经济问题吗...遇过一个经济无法支付但是抢奖学金冲的例子 09/12 12:26
23F:→ changic:针对2.部分 = 我是觉得可以先透过人力银行的职缺介绍, 09/12 12:37
24F:→ changic:看看业界的现况与趋势,再决定也不迟,如果不需要分散 09/12 12:39
25F:→ changic:集中火力增加专长会比较实在~ (刚离开心酸的游戏界路人) 09/12 12:40
谢谢分享
26F:推 Gaogaigar:台湾游戏业在薪资福利上没有真的到超级惨 09/12 13:34
27F:→ Gaogaigar:台湾软体业烂缺也超级多,钱也不见得多…国外游戏业整天 09/12 13:35
28F:→ Gaogaigar:倒闭砍人,比较差的地方是你会很不想做「老板要的」游戏 09/12 13:35
国外还是向往的目标~
29F:→ sausalito:国外游戏业虽然会砍人 但薪资福利比台湾游戏业好太多 09/13 01:17
30F:→ sausalito:我表弟之前被EA录取 开年薪七万 他是没经验的大学毕业生 09/13 01:18
31F:→ sausalito:而且在美国工作比台湾福利好太多 光是放假天数就大胜 09/13 01:18
谢谢分享
32F:推 chenglap:因为营利的能力也差一大截... 09/13 01:25
33F:→ sausalito:证明台湾真的是鬼岛 我以後拚死都要把小孩送去美国 09/13 01:27
34F:推 chenglap:送去了美国, 那就是美国人而不是台湾人了. 09/13 01:29
35F:→ sausalito:只要生活过得好 别说不当台湾人 当火星人都好 09/13 02:05
36F:推 chenglap:也不会生活过得好, 去到美国不是每人都能适应. 09/13 10:47
37F:→ chenglap:美国最受欢迎的就是高校体育明星, 这点跟华人已很不同. 09/13 10:47
38F:→ chenglap:而失败者在那边更没有尊严. 09/13 10:48
39F:→ chenglap:台湾是个生活安逸的地方, 说是鬼岛是因为没真的跟别的地 09/13 10:49
40F:→ chenglap:方的生活比较过, 例如香港, 大陆. 09/13 10:49
41F:→ chenglap:这世界上要过好生活, 并不是换个国籍就能完成的. 09/13 10:50
42F:推 xdorz87:鬼岛可不只失败者没尊严喔XD 09/13 14:39
连成功者也会.....@o@
43F:推 asleisureto:美国贫富差距远远超越台湾(香港大陆也是) 09/14 00:50
44F:→ asleisureto:去美国发展的台湾人都能过得不错的关键原因是 他们有 09/14 00:50
45F:→ asleisureto:能耐离开台湾(家世/学历/专长等) 本就是筛选过的人 09/14 00:51
46F:推 chrisjeremy:请不要做第4点,你做了反而会被HR或上层主管看不起 09/14 11:45
47F:→ chrisjeremy:游戏界太多自砍身价的人了,所以平均薪水才会上不来 09/14 11:46
48F:→ chrisjeremy:能出国的话就出去吧,不过到了国外你也会发现 09/14 11:54
49F:→ chrisjeremy:国外的游戏界薪水也低於同国的软体业界 XD 09/14 11:55
请问chr大,去实习是如何被看不起?因为我没有实习经验,无法了解这问题... 是因为能力太低而被看不起吗?可是都是实习了,还能被要求多高的能力呢? 另外...国外的其他软体业,薪水也是高於游戏业阿...!? QQ 请chr大指教,谢谢。
50F:推 han960691:同样也是大肆生也想走游戏 但决议去出国去打拼了! 加油! 09/14 14:31
共勉之!
51F:→ sausalito:其实很多小康家庭也可以送小孩去美国念书 09/15 02:16
52F:→ sausalito:只要愿意在美国过稍微苦一点的生活 其实并不会花太多钱 09/15 02:16
53F:→ sausalito:是指不太能下馆子 买太贵的衣服 要打工等等 09/15 02:17
54F:→ sausalito:但当然比三四十年前去美国留学生日子好很多 09/15 02:17
谢谢分享 ※ 编辑: jj0321 来自: 36.238.199.38 (09/15 09:26)
55F:推 Ebergies:给你一个例子, 我同事国立资工系毕业在游戏业月薪 35K 09/15 14:13
56F:→ Ebergies:之後他离职到某软体公司, 年薪 1300K 09/15 14:14
57F:推 Ebergies:另一个同事企画, 转到金融业月薪 x 1.5 年终更是突破天际 09/15 14:19
薪酸写(code)泪
58F:→ LayerZ:楼上两个都是反例吧XDDD 真的薪酸... 09/15 19:51
※ 编辑: jj0321 来自: 218.164.165.93 (09/15 20:08)
59F:推 chrisjeremy:愿意不支薪也要进来的人,多半会被认为能力不足的人 09/15 23:43
60F:→ chrisjeremy:否则你可以面试进来,何必不要薪水呢? 09/15 23:44
61F:→ chrisjeremy:美国软体业界平均年薪约92K美金,游戏界程式约87K美金 09/15 23:58
62F:→ chrisjeremy:日本软体业平均年薪约600万日圆,游戏界约500万日圆 09/16 00:01
63F:→ chrisjeremy:程式人员薪水在各行各业中算高的了,不要酸这点了... 09/16 00:34
64F:推 han960691:ㄏㄏ 原PO也加油~ 不过打算自己赚够钱再出去就是了 09/19 01:43
65F:→ han960691:现在就是参与教授带领的一个游戏project努力磨练实力 09/19 01:45







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