作者youtien (章太炎龙骑士团)
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标题[游戏] 不是游戏的游戏构想:「白文句读」
时间Sat Aug 31 20:42:03 2013
我有一个不是游戏的游戏构想:「白文句读」。
「白文」是没有标点的经籍。古时候的读书人,初学时要拿没有标点的版本(书商
有专门刊印这种),在老师督导下自己加上标点,这需要对文理有基本了解,而且要用
心去读才能做好;这样点过一遍以後,基本功也就紮实了一些。我在台大历史系时,老
师也发过一两篇古文我们点,让我们知道这是怎麽一回事。文章份量不多,而要全部点
对也不太容易,我尽了力还是错了几个。後来我读启功回忆录说他十五岁时花半年「点
了一遍《左传》」,我就知道这轻描淡写的一句话背後是多大的工夫。
我本以为这种旧时代的训练在今天是不可能重现了,大家都习惯了新式标点加上注
释甚至白话翻译,谁还跟你捧一大本定定坐在书桌前去点白文?更别说大多数人应付完
考试後就不再碰古文了。就连我,翻开那种景印(影印)本,看到密密麻麻的字也会发
昏,完全不想读,只想找现代新版或电子版就好。然而,社群网站、平板电脑和App的
兴起,却让我看到了复兴这等老派功架的可能。
把白文做在平板电脑或手机屏幕上,用手指作句读(逗号和句号,如果想用现代的
惊叹号、问号应该也可以),点完对答案,对个六七成即合格(不要太严格,因为许多
文章并不只有一种标准句读),做完一篇、一章、一本书就可以在社群网站上炫耀你的
成就──试想,点完整部《左传》是不是一件比某游戏打到一千关更风光的事?这就有
了游戏的趣味,亦能让不喜电子游戏的人认为有意义。(当然,作弊很容易,但若有人
想照抄书本,那也由得他去,反正功夫是各人自己的)
大概也就是我这种读历史、中文的人才想得出这种「游戏」,它不可能大红,但在
爱好文史的小众间应该不难得到支持,也不会褪流行吧。不过若要实现这构想,大概一
定要从公家弄补助才有搞头。毕竟想就知道这种游戏是赚不到钱的,除非来个什麽花一
万块游戏币就可以捐一个称号说自己做完了某书,而别人可以花同样多的钱去拆穿假冒
者,花下去若发现人家是真的有做完那这钱就白花或者输给那位下了真工夫的同学....
..是的,就是扑克牌「吹牛」的规则,公司做庄抽头。
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Schroedinger's cat is NOT dead.
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◆ From: 118.143.20.164
※ 编辑: youtien 来自: 118.143.20.164 (08/31 20:43)
1F:→ caras:果然是文学院才想得到的... 可以和学校配合做成教学软体 08/31 21:54
2F:→ caras:这样反而较难作弊, 就算买了点好的书也不能直接当作业交, 08/31 21:55
3F:→ caras:必须真的一边看书一边用手点一遍... 08/31 21:55
4F:→ caras:再结合线上游戏,点对几个点才能补多少战斗力,和同班同学对战 08/31 21:56
5F:→ youtien:广告词就说「把四书五经做成赌博电玩」。 08/31 22:12
6F:→ sausalito:老实说我觉得有点无聊 08/31 22:45
7F:→ caras:那只代表楼上非原PO的目标客群而已 XD 08/31 22:57
8F:→ youtien:楼楼上客气,我认为你的感觉应该是非常无聊。 08/31 23:25
9F:→ youtien:但我可以跟你保证这会有人感兴趣的,不只我一个。 08/31 23:26
10F:→ sausalito:任何游戏都会有人有兴趣啊 差别在於能否支撑营收而已 08/31 23:26
11F:→ youtien:然也,所以还得从公家要补助,而这个构想得到补助的可能应 08/31 23:31
12F:→ youtien:该比一般的休闲游戏大许多。如果有朋友动心,我愿把这点子 08/31 23:32
13F:→ youtien:送给他去做。 08/31 23:32
14F:→ caras:套上"电脑辅助教学"的幌子,把"赌博"藏起来,有机会拿到补助 08/31 23:35
15F:→ caras:不过这会儿需要行销的对象不是玩家,而是老师和学校了 08/31 23:44
16F:推 LayerZ:我也觉得无聊怎麽办www 08/31 23:46
17F:→ LayerZ:应该说,缺了点包装,把整部左传不加标点符号整本推出去 08/31 23:47
18F:→ LayerZ:给玩家吗... 08/31 23:47
19F:→ LayerZ:我个人是没开发过平版手机游戏(跟不上时代),又只会嘴炮.. 08/31 23:49
20F:→ LayerZ:这种游戏已经有性质类似而且大红的出现在市面上了 08/31 23:49
21F:→ LayerZ:那个东西叫做"速读" 08/31 23:49
22F:→ LayerZ: 数独 08/31 23:50
23F:→ LayerZ:要出在平板手机上,最大的重点是"轻量化",没错,游戏也要 08/31 23:51
24F:→ LayerZ:轻量化..我是觉得把整本书包成题库的方式随机抽选,让玩家 08/31 23:52
25F:→ LayerZ:一次只解一题好..平均题目时间设定为10到20分钟 08/31 23:52
26F:→ LayerZ:最好搭个捷运公车可以解掉一题那种 08/31 23:53
27F:→ LayerZ:再来是趣味性...比如下雨天留客天这种...或一些诡辩的东西 08/31 23:56
28F:→ LayerZ:让玩家在达出正确答案之外有其他要素,再做一些收集要素.. 08/31 23:56
29F:→ LayerZ:不过题库可以用程式处理,趣味性这种可能就要人工在题库上 08/31 23:57
30F:→ LayerZ:加进去了,这倒是一个大工.. 08/31 23:57
31F:→ LayerZ:应该不会太差吧,我觉得~_~ 08/31 23:57
32F:推 LayerZ:不过获利模式...对不起我真的想不到<(_ _)> 有请其他高明XD 09/01 00:04
33F:→ LayerZ:可能也只有申请补助而已@@ 09/01 00:07
34F:→ LayerZ:真的要的话...游戏开发途中可以先投报,采数独模式让他变成 09/01 00:08
35F:→ LayerZ:话题,再让游戏顺势推出,成为第一款.. 09/01 00:09
36F:推 LIONDODO:中文所的举手:句读常常没有标准答案说.. 09/01 03:29
37F:→ youtien:我有讲没有标准答案啊,所以合格和优秀的门槛须要低一些。 09/01 13:48
38F:→ youtien:这大概是无利可图的,要有也就是多挣一点名声而已。 09/02 02:23
39F:推 ckvir:我也觉得无聊 09/02 12:03
42F:→ TsaoCCFGOGO:感觉是个练功的好idea...整本古文观止丢进去?XDDD 09/07 12:10