作者s20681 (死亡的孤独)
看板GameDesign
标题[请益] 大学及科系选择
时间Mon Aug 26 21:48:36 2013
大家好
我想要重考大学
想走的方向是游戏这一部分
想问一下各位 有没有推荐的大学和科系
目前有人建议的是
不要选择那些系名子上直接就有游戏的
选择一个比较广面的科系像是资讯系
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.46.136.9
1F:推 LayerZ:我比较好奇不要选择那些系名字上就直接有游戏的动机是什麽 08/26 21:57
2F:→ s20681:可能是因为那些科系基本上都是新的 师资和设备没有那麽齐全 08/26 21:58
3F:→ s20681:还有教的东西太狭义了 可能吧 08/26 21:59
4F:推 IzumiOgino:数位媒体设计学系 <~千万不要 除非是某些特定学校 08/26 22:30
5F:→ IzumiOgino:不然会哭哭 建议要自己设计游戏的话,可以走资工 08/26 22:30
6F:→ IzumiOgino:在程式设计上会有比较完整的学习历程和经验 08/26 22:31
7F:→ LayerZ:资工一般也会教基本物理/微积分/工程数学之类 08/26 22:44
8F:→ VVll:如果你要走程式领域的话 就去念一般大学的资工 08/26 22:44
9F:→ VVll:要走企划/美术的话 在去考虑 游戏相关的科系 08/26 22:45
10F:→ LayerZ:以後写到相关题目的时候才知道要用什麽东西,也才设计的出 08/26 22:45
11F:→ azureblaze:看了你其他版po的文,建议先学学看c#之类的试水温 08/26 23:11
12F:→ azureblaze:不然再念4年大学也是浪费时间 08/26 23:11
13F:→ azureblaze:玩游戏和做游戏是完全两回事 08/26 23:12
14F:→ azureblaze:不要花一年重考然後又读了两年才发现自己不行 08/26 23:12
15F:→ azureblaze:或者说以你的状况去资策会之类的可能比较适合 08/26 23:15
16F:推 BSpowerx:不用去学校学了,自己先收集资料、用现成的工具作个一两 08/27 00:50
17F:→ BSpowerx:款游戏出来比较有用。 08/27 00:50
18F:→ BSpowerx:有一两款独立完成的作品绝对胜过四年学历 08/27 00:50
19F:推 asleisureto:企划就如楼上所述 美术的话作品集胜过一切 程式的话 08/27 01:07
20F:→ asleisureto:念资工绝对是首选(你对游戏业薪水灰心还有退路XD 08/27 01:07
21F:推 doomleika:资...讯基本上也学不到甚麽游戏的东西 08/27 07:47
22F:推 doomleika:玩游戏很简单,做游戏很难 08/27 07:50
23F:→ LayerZ:基本上资工学的东西,写游戏会用到,但是只有资工的东西, 08/27 10:20
24F:→ LayerZ:写不出一个好游戏 08/27 10:20
25F:→ LayerZ:有人说游戏是杂学就是了..什麽都要通 08/27 10:21
26F:推 PathosCross:台科大 08/27 13:07
27F:→ chenglap:天大地大 08/27 13:22
28F:推 allenwang15:学校资工里面学到的其实跟游戏只有一点点关系 08/27 13:34
29F:→ allenwang15:总觉得自己学程式实作比较实在,不过我对国内游戏相关 08/27 13:34
30F:→ allenwang15:科系的了解也不多,无法提供什麽意见 08/27 13:35
31F:推 littleshan:「资工里面学到的其实跟游戏只有一点点关系」 08/27 13:50
32F:→ littleshan:资料结构、演算法、线性代数、AI、电脑图学、OOP 08/27 13:50
33F:→ littleshan:这样好像不太能称之为「一点点」 08/27 13:51
34F:推 BSpowerx:但你把资工念完完全不代表你能写出一款游戏,一定要搭配 08/27 14:14
35F:→ BSpowerx:大量的自主学习 08/27 14:14
36F:推 cowbaying:不是搭配温开水吗? 08/27 14:41
37F:→ LayerZ:一点点吗...推littleshan 08/27 15:49
38F:→ LayerZ:我发现最实用的是高等物件导向...尤其在多人共同维护的时候 08/27 15:50
39F:→ sausalito:台大资工啊 念出来你愿意做游戏的话 应该不难找 08/27 15:59
40F:→ sausalito:前提是你要先考上 08/27 15:59
41F:→ sausalito:然後你在念资工的时候可以去自学美术和企划 08/27 16:00
42F:推 cjcat2266:念资工吧,基础打好最重要 08/27 16:02
43F:→ cjcat2266:就算是DigiPen,正式课堂也都是标准CS课程 08/27 16:03
44F:→ cjcat2266:游戏专案是"课外活动" 08/27 16:04
45F:→ ewericwu:留在台湾的话,念美术或念资工,企划自学。不然就出国 08/27 18:11
46F:→ lyforever:你是喜欢玩游戏还是喜欢写游戏 ? 08/27 19:25
47F:推 FSVDFS:这已经不是温开水的等级了吧= = 08/27 20:35
48F:推 f1234518456:喜欢打电动不代表你会喜欢写游戏... 08/28 23:59
49F:推 holymars:我感觉作游戏最重要的是人脉 大学是个扩展人脉的地方 08/29 01:17
50F:→ holymars:就看缺什麽人脉就选什麽科系罗 08/29 01:18
51F:推 chenglap:做「甚麽」都需要人脉... 08/29 23:58
52F:推 cuteclare:人脉的状况就跟钱类似-.- 08/31 08:23
53F:推 wupojung:数学系 -->资工所 这样的组合如何? 我亲戚就这种 10/12 01:51
54F:→ wupojung:不过是在教书,不是写程式~ 但是数学好坏差很多~ 10/12 01:52
55F:→ wupojung:尤其是要做演算法相关开发的时候,速度差很多~ T^T 10/12 01:53