作者hungta19 (cactus)
看板GameDesign
标题[请益]请问该如何入门制作三消合成类游戏
时间Tue Aug 13 14:51:30 2013
想请教各位前辈,想自己制作一款基本的三消合成游戏app,像是triple town或是brave
smart这两款游戏的方式,希望像brave smart六边形的游戏操作,我该如何选择适合的
游戏引擎以及学习资源呢?
最後是希望在平板电脑上玩的游戏,作业系统不拘。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.241.116.125
1F:推 gino0717:这两个游戏很常出现在C++和C#课程的期末作业里 08/13 18:47
2F:→ hungta19:很感谢你的回应,这样我有个方向去找学习资源了^^ 08/13 22:29
3F:→ gn00671975:Unity 08/13 23:23
4F:→ hungta19:gn大,谢谢你的建议,请教unity有这类游戏基本的范例吗? 08/13 23:39
5F:推 BSpowerx:原PO有程式的底子吗?或着有曾用过任何引擎? 08/13 23:56
6F:→ hungta19:BS大,我没有相关背景,只有上过几小时的c++(99乘法表) 08/14 00:11
7F:→ hungta19:引擎都没有用过,但很想制作该类游戏,想找对方向下功夫 08/14 00:15
8F:推 chenglap:从学写程式开始. 08/14 05:17
9F:→ chenglap:最基础的 Visual C++ 就是唯一正确方向, 其他全是邪道. 08/14 05:19
10F:→ chenglap:不论学了甚麽. 你最後会发觉基础不好就是做不出来. 08/14 05:20
11F:→ cuteclare:先写个ascii贪食蛇~ 08/14 08:18
12F:→ hungta19:cheng大,原来如此,谢谢你的建议,也谢谢cute大,c++~go 08/14 11:56
13F:推 lovesnake:为何是visusl c++王道? 直接c++不好吗 08/15 09:21
14F:推 StupidGaGa:楼上的,那是开发平台,你开心也可以用DEV C++ 08/15 09:37
15F:推 lovesnake:我知道@@我以为ch推荐的是拖拉型的,想说对新手不太好。 08/15 11:37
16F:推 doomleika:珍惜生命远离dev c 08/16 00:06
17F:→ doomleika:要DirectX应该只有MSVC一择 08/16 00:06
18F:→ Schottky:反过来说不要用DirectX就不会限制你选择compiler了 08/16 00:16
19F:→ Schottky:我不喜欢Dev C++的IDE环境,但我喜欢它用的後端MinGW g++ 08/16 00:17
20F:→ Schottky:不过这都不是重点,程式基础才是共通的王道 08/16 00:21
21F:推 yoco315:千万不要用 C/C++,特别是 C++ 08/20 09:21