作者wor (羽山秋人)
看板GameDesign
标题[自介] wor
时间Sat Aug 10 22:07:23 2013
ID :wor
专业 :线上游戏最有效率的出金模式
技能 :线上游戏经济
所在地 :高雄
学校/单位 :SOHO
最喜欢的游戏 :UO 武士传奇 希望 魔兽世界
联络方式 :站内信或是腾讯QQ QQ号:528443285
想对大家说的话 :希望现在的国产线上游戏不要再走魔兽世界的路了
希望大家可以思考为什麽值得一再回味的都是老游戏
我知道PTT卧虎藏龙 我想可以多认识一点跟游戏相关的朋友
交流彼此需要的资讯 有兴趣的可以联络我
谢谢
我的全职线上游戏游戏史 (可能有点误差)
2009年4月 仙剑Online
2009年5月~6月 梦幻龙族传说
2009年7月~11月 Aion永恒纪元
2009年12月~2010年8月 希望恋曲
2010年4月~5月 玄武豪侠传
2010年9月~2010年10月 Iris瞳光
2010年12月 圣境传说
2011年1月~10月 神魔Online
2011年7月 暗黑世界
2011年12月 神人Online
2011年12月~2012年2月 黑Online
2012年4月 达克布拉德
2012年5月~现在 暗黑破坏神3
2013年7月~现在 圣斗士星矢Online
2013年8月~现在 黑色契约Online
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.120.112
※ 编辑: wor 来自: 218.164.120.112 (08/10 22:24)
1F:推 cowbaying:你之前的发言大家讨论了好一阵子... 08/10 22:22
※ 编辑: wor 来自: 218.164.120.112 (08/10 23:22)
2F:→ cuteclare:没兴趣 08/10 23:24
3F:→ shin2190:福特:如果我当年去问顾客他们想要什麽,他们肯定会告诉我 08/10 23:56
4F:→ shin2190:『一匹更快的马』;问高玩或会长座谈都没个准了,甭论币商 08/10 23:57
5F:→ VVll:对真正的玩家而言 wow才是最好玩得MMORPG 08/11 00:58
6F:→ VVll:现在的国产游戏 耐玩度跟内容都烂死了 08/11 01:00
WOW很好玩
但是国产游戏不适合再走任务升级副本打装的游戏模式
应该把重点放在玩家之间的互动
7F:→ Killercat:难怪我觉得有点眼熟.... 08/11 02:36
8F:→ anstary:免费制算是对厂商会上瘾的慢性毒药 但是现在不用就会死 08/11 06:13
嗯免费制更吸金
※ 编辑: wor 来自: 218.164.120.112 (08/11 11:21)
9F:推 justben:互动吗..把爱情公寓做成online game 应该会红? XD 08/11 19:49
10F:推 holymars:呃...才..才十五款吗(汗 08/11 23:37
我说的是我正式踏入这个职业开始经历的游戏
不赚钱的我就不提了
11F:→ holymars:我以为能够自称「最」的技能至少该玩过市场上七成的游戏 08/11 23:37
12F:推 holymars:在台湾市场,有代理进来能让你玩到的游戏应该不到整个 08/11 23:46
13F:→ holymars:线上游戏市场的三成... 08/11 23:47
游戏要玩的多玩的精
现在游戏太糟糕我2009~10年都会去试玩
现在大多数游戏登入游戏10分钟再去巴哈做功课就差不多知道结果了
14F:→ holymars:自称研究线上游戏经济,结果没玩过EVE..这算啥 囧? 08/11 23:47
游戏真的太多我时间也很有限
而且我只做台服
15F:推 asleisureto:我觉得除非你真正进游戏业界做一阵子/出钱当某游戏公 08/12 00:53
16F:→ asleisureto:司股东 不然你永远不可能知道做游戏会碰到的门槛 08/12 00:54
17F:→ asleisureto:站在玩家角度你永远只能讨论"做出怎样游戏比较好" 08/12 00:55
18F:→ asleisureto:但你离"做出来"有十万八千里之遥 08/12 00:56
我想要再多点人脉
多点资讯
※ 编辑: wor 来自: 1.174.251.176 (08/12 01:32)
19F:推 goury:嘘「对真正的玩家而言」完全展现了自以为是XX的傲慢自大 08/12 03:35
我很有自信我也很努力
20F:嘘 cuteclare:人脉? 08/12 03:42
人脉很重要
※ 编辑: wor 来自: 1.174.251.176 (08/12 08:55)
21F:→ cuteclare:人脉是建立在互利之下~阁下会啥?会希望大家思考游戏好玩 08/12 09:30
22F:→ cuteclare:? 根本是嘴炮 08/12 09:30
23F:→ doomleika:如果只是想要抢内线RMT更好赚的话应该不会有人想找你 08/12 09:50
24F:→ LayerZ:笑了,纯推Eve那段,线上游戏不能没玩过Wow,线上经济不能 08/12 10:06
25F:→ LayerZ:不知道Eve跟第二人生阿ww 08/12 10:06
好游戏这麽多我并不觉得一定要玩过wow
eve我真的没什麽兴趣= =
26F:→ somefatguy:你在这里发文只有键盘人脉,实际点还是去做游戏吧 08/12 10:09
27F:推 cowbaying:游戏经济范围甚广 你被质疑很正常的 08/12 10:32
28F:→ hackalk:不知道eve跟第二人生来谈游戏经济? 笑翻 08/12 22:13
29F:→ hackalk:我从客服做上来PM最讨厌你们这些RMT 整天只想凹内线 08/12 22:15
30F:嘘 RadiationXen:又是你 08/12 22:42
31F:推 goury:这...你居然看不懂我说嘘谁...无言 08/13 00:24
在说h...吗我以为是说我XD
32F:→ goury:免费制算是对厂商会上瘾的慢性毒药 XDDDDDDD 08/13 01:19
33F:→ goury:去巴哈做功课本身并无问题。问题在,把去巴哈做功课拿来说 08/13 01:20
34F:→ goury:恐代表认定去巴哈做意义重大。则..会少赚很多被巴众蒙蔽之处 08/13 01:21
35F:→ goury:当游戏股东跟知道游戏会碰到门槛的关联度究竟有多重呢...... 08/13 01:24
36F:推 goury:会说「为什麽值得一再回味的都是老游戏」代表你被局限在某处 08/13 01:28
37F:推 goury:「市场上七成的游戏」「台湾市场不到整个线上游戏市场三成」 08/13 01:31
38F:→ goury:这很显然告诉大家,口中所谓的「市场」只代表自己听过看过或 08/13 01:32
39F:→ goury:以自身认定上认同他叫做游戏的想法,才会有3成这种数字出现 08/13 01:33
40F:→ goury:重玩家互动,甚至重到只剩玩家户冻得游戏...多如毛牛... 08/13 01:34
41F:→ goury:但两边恐怕都有一样的问题,可能都不认同那叫做游戏 XDDDD 08/13 01:35
抱歉我看不懂.......
※ 编辑: wor 来自: 1.174.251.176 (08/13 10:01)
42F:→ LayerZ:兴趣吗...(笑)...那没什麽好说了... 08/13 10:29
我知道那是个评价很高的游戏
没台服没中文
这.....
※ 编辑: wor 来自: 1.174.251.176 (08/13 10:58)
43F:→ StupidGaGa:很认真的跟原PO说,请你用学术论文的方式发一篇EVE的 08/13 17:31
44F:→ StupidGaGa:经济方面的文章,我想这样子可以证明你的实力^^ 08/13 17:32
45F:→ StupidGaGa:没台服没中文不是什麽大问题,重点是有没有那个意愿作 08/13 17:33
46F:→ StupidGaGa:当初玩游戏玩到跨海练习英文,当初写论文看了不少英文 08/13 17:34
47F:→ StupidGaGa:也学了不少专有名词,前进不是难度,难的是第一步 08/13 17:35
我都30岁了钱摆在那不赚跑去弄学术的东西干嘛?
学术还不如实务啊.......
我自认在我的领域真的很强
不止强.....我还很努力....XDDDD
一直进化再进化
※ 编辑: wor 来自: 1.174.251.176 (08/13 22:20)