作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题Re: [问题] 如果有个手机游戏app的脚本该如何实现?
时间Tue Aug 6 23:22:19 2013
※ 引述《Downey (道尼)》之铭言:
: ※ [本文转录自 startup 看板 #1H_w8K1- ]
: 作者: Downey (道尼) 看板: startup
: 标题: [问题] 如果有个手机游戏app的脚本该如何实现?
: 时间: Mon Aug 5 21:01:06 2013
: 各位前辈大家好
: 在下并非IT产业出身
: 既不会写程式也不会网页设计
: 但有个社群小游戏的脚本想去实现
: 在有限的的资源内
: 我该如何循序渐进的完成?
: 如果发包像愤怒鸟这样规模大小的手机app游戏
: 想请问大概会花几多钱之外
: 台湾是否有公司在接游戏的app撰写
: (为免有打广告嫌疑,请这部分可来信告知)
: 感谢前辈不吝赐教
: 谢谢 再谢谢
通常有经验的团队都不会接.
因为外行人通常
1. 不清楚制作游戏的难度,所以游戏公司开出的价码会让外行人觉得在骗钱.
2. 不清楚制作游戏的规格要怎麽开,所以开案时难以精准描述要做的产品,
这会造成开发过程中会不断揭露新的规格.不断追加预算,
若不是发生成本沉没效应,就是造成一翻两瞪眼,大不了不收钱,双输的局面.
所以就我斗胆估计,
能谈成的只有两种结果
A. 卖方一开始就打算骗钱,先收钱再开始做.
B. 买方真的很有sense.准备好了充足的资金跟查核表.
而且也能够吃下卖方不做剩下的半成品再找其他人接.
所以怎麽看起来都只有A的结果
当然啦,如果这位老板有个七百一千万的资金,请私信,你要什麽保证绝对帮你做出来.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.22.188
1F:→ chenglap:soho 版还会有 2000 元, 5000 元, 20000 元的游戏案. 08/06 23:32
※ 编辑: NDark 来自: 219.68.22.188 (08/06 23:36)
2F:→ NDark:楼上这位客官真的不去试试看吗? 这价码超划算. 08/06 23:41
3F:推 chenglap:你先试. 08/06 23:57
4F:推 hala932:2000是不是少了单位(仟)之类的?? 08/07 00:58
5F:推 hala932:不过这位老板 ndark可以接700 or 1千万的案子唷... 08/07 00:59
6F:→ NDark:只要有资金 impossible is nothing 08/07 01:14
7F:推 LIONDODO:Soho版还算善良,看104的外包网才叫恶心... 08/07 02:20
8F:推 ianlin45:2000元… 如果两小时能写出来我就接 哈哈 08/07 08:38
9F:推 cowbaying:歪风盛行...... 08/07 08:43
10F:→ Downey:我真的得承认我没有个七百一千万 08/07 13:28
11F:→ Downey:我想N大可理解如果有七百一千万的买方是不会在这边发案滴 08/07 13:30
12F:→ Downey:能接七百一千万案子的卖方应该不会有时间在这边接案哩 08/07 13:32
13F:→ Downey:我想只会有C结果,没发案也没接案 08/07 13:35
14F:→ Downey:做生意要到能谈成那真的要靠天时地利人和,所以 08/07 13:37
15F:→ Downey:我愿意听听看您游戏设计教学课程的报价 08/07 13:38
16F:→ NDark:我目前参与授课的课程是580的密集班,请查moremusic老师文章 08/07 14:33
17F:→ NDark:这是无基础专门做游戏一周六天上课的,所以才会这麽长. 08/07 14:34
18F:→ NDark:价钱我记得是 有补助五万八( 金额仅供参考. ) 08/07 14:34
19F:推 chenglap:(举手)我是接得起这种案子的卖方. 08/07 14:48
20F:→ chenglap:soho 版真的是 2000, 台币, 没有少个 0. 08/07 14:50
21F:→ LayerZ:2000...作业等级? 08/07 18:23
22F:推 chenglap:2000 元当然是服务器客户端全包还要上架後才付钱. 08/07 18:32
23F:→ cuteclare:练等用的? 08/08 03:57
24F:推 jianchang:2000真的有人接吗...最低时新来算也不合阿... 08/11 13:54