作者cowbaying (是在靠北喔)
看板GameDesign
标题Re: [闲聊]如果你老爸不是李嘉诚
时间Mon Jul 29 17:08:34 2013
除了合理的工资
合理甚至是超出常理的的专业更是重中之重
钱很好用
但也很容易被滥用
失败的投资
整体上来说都是专业不足造成
当然专业与否
层面太大
我缩小至「技术」这一层面
要实践一个想法、理想
重点在於如何实现
举例来说百万人MMORPG
一个伺服器真的能同时百万人在线?
或者同一个画面百万人?
专业不足造成的局面
就是企画在技术力不足的(软、硬体、人员)情况下乱评估
造成游戏遥遥无期
这对投入的成本都造成负面影响
如果投资者不具备相关专业
往往作白工又赔了资金
会说到这些
其实算是在说我自己的想法
============中略,本来打很多,但想想还是删掉避免失焦===========
本来打算直接创业作投资
但我老爸跟我讲了一句话之後我就清醒了
他说:「你没念过相关科系,也没实际作过游戏,你行吗?」
虽然我从小就开始接触电脑写程式
不过说真的
作游戏这件事还真没确实去执行过
所以我就先从一间小小的工作室开始
一个人开始作游戏
心得嘛
在我做出脍炙人口的游戏之前
我想我没心得...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.16.194
1F:推 chenglap:其实小小的工作室还是要资金。 07/29 22:03
2F:→ cowbaying:我目前是一边工作一边做游戏 07/29 22:11
3F:推 chenglap:而事实上「领导者」这种专业才是最常被忽略的... 07/29 22:20
4F:→ chenglap:就是负责计划和指挥这回事。 07/29 22:21
5F:→ cowbaying:领导专业是各国都缺 因为软体技术已经够成熟了 07/29 22:56
6F:→ cowbaying:但是好的产品却不多 07/29 22:57
7F:→ poshboy:父亲说的很实际呀,这样最脚踏实地 07/30 23:29
8F:推 Ebergies:领导者没得学, 只能从累积经验做起, 去游戏公司拼或者直 07/31 11:53
9F:→ Ebergies:接烧钱都算是方式吧 07/31 11:53