作者derek000 (克罗希司)
看板GameDesign
标题[请益] 游戏开发 基本工?现成工具?
时间Thu Jul 11 02:26:31 2013
想请问板上的大大
我有找以前的文章大部分的人是说学好基础(像C/C++)
做个小游戏都比用游戏工具来做游戏的好(像UNITY?)
差别是用游戏工具比较简单嘛!?(换句话说学的不多!?)
像是如果我要侦测碰撞
游戏工具已经把这方面写好了我们只要使用就好
而C++却要全部自己写
其实我有点不懂=_=||
如果以後做游戏应该是以能快速做出游戏为主吧!?
那样游戏工具应该是首选吧..
那如果要把C/C++学好,要学到怎样的程度?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.14.19.80
1F:推 cowbaying:现成工具是针对有能力去刻出游戏的人 一个制作的捷径 07/11 09:05
2F:推 cowbaying:就我的经验 引擎不足的地方 尤其是免费的开发工具 07/11 09:06
3F:→ cowbaying:常常要去override 07/11 09:06