作者scars (scars)
看板GameDesign
标题Re: [请益] Flash与Unity3D行动跨平台开发选择
时间Tue Jun 4 16:34:22 2013
: → ianlin45:flash跨平台的问题在於... 苹果不支援 06/04 00:28
: → ianlin45:一个东西没办法在苹果上用 那就是残缺的跨平台 06/04 00:29
单纯再重新讲一次 这个我跟周遭许多人讲过很多次的事情
iOS不再支援、Android不再支援、Adobe也放弃在行动装置上继续更新的
是
在 browser 里面让你可以跑 flash swf 的 flash player plugin
(当然也包含直接开启 .swf 的 flash player)
Unity 放弃支援的
是
把一个 Unity 专案发布成 swf 格式的能力
目前在 PC、Android、iOS 上面,都能正常执行;
Adobe表示过是日後发展重点之一;
同一个专案,换个发布方式,就能产出 .air、.ipa、.apk 的
是
Adobe AIR。(产出的是 Desktop Apps, iOS Apps, Android Apps)
所以,说 flash 不能跨平台,对;说 flash 可以跨平台,也对
但原PO在讲 AIR,却有人说 flash 没办法在 iOS 上用
这是一件挺奇怪的事情
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BABY爱して
いるぜ 全部舍てても
平気さ
こんな
俺は どうかして
る
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.163.107.175
※ 编辑: scars 来自: 118.163.107.175 (06/04 16:38)
1F:推 NDark:简而言之 adobe 终於下定决心不求人了... 06/04 16:55
2F:推 BF109Pilot:其实我很欣赏Adobe 虽然他被Android跟 Apple封杀是 06/04 18:41
3F:→ BF109Pilot:自找的也好 被弄的也好... 他很乾脆的就壮士断腕 06/04 18:42
4F:→ BF109Pilot:其实不壮士断腕也不行XD 微软的话就会噜半天 06/04 18:43
5F:推 Grunt:哈哈,我也讲了好多次XD 06/05 20:23
6F:推 RealKazuya:我也是常常跟人解释,但在网路上总是会遇到这种一知半 07/31 10:45
7F:→ RealKazuya:解就上来丢人现眼的乡民,没办法 07/31 10:45