作者ianlin45 (Ian)
看板GameDesign
标题[程式] Unity3D地形问题
时间Wed May 15 21:41:32 2013
想请问Unity高手
我想在Unity内生成的地表上
产生类似模拟城市地图里面的格线
应该如何实作?
我google了一下
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=891
2楼写的方法是否可行?
细节该如何实作?
是否有更好的做法?
先谢谢众高手了!!
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◆ From: 61.58.168.129
1F:推 NDark:用shader去写.判定x y是多少就填同色 05/15 21:59
2F:嘘 cowbaying:地图数量很多就用heightmap 不多就看你自己怎麽管理比 05/16 09:26
3F:推 cowbaying:较方便 05/16 09:26
4F:推 cowbaying:靠北了 去按到嘘... 05/16 09:26