作者justinkk (Arlen)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 大公司小公司的选择
时间Sun May 12 23:43:22 2013
我大概说一下我自己的例子,
之前在网X待了三年半在今年离开(也是我的第一份游戏业工作),
对於大家提到的大公司可能会遇到的问题以及你做的归纳大多都表认同,
而我这次在找工作时也面临了大小公司的抉择,
我有一些心得感触或许可以提供你参考。
我先提出我的结论,选大公司吧。
原因如下。
1.待遇:大公司的福利加上14个月年薪,基本上是绝对比小公司还多的。
2.学习:大公司资源多、经验多,可以在里面学到比较制式标准的做法,
虽然也有可能是一种包袱,但如果想成是打基础,以我後来到小公司的感觉,
大公司可以学到比较好的观念及做法。
3.人脉:大公司人多认识的人也多,就像是如回文的朋友所说,
当螺丝可能无法持久会像免洗劳工一样用完就丢,
但是换个角度想,游戏业不就到处都是你所认识的免洗劳工朋友。
4.招牌:以我自己的经验,刚好我也有录取你的那家大公司的两个职位,
分别是两个部门的企画主任和高级企划(至於为何我最後选择小公司就是漫长的故事了)
并且也同时接到众多小公司的面试邀约,我不敢说自己的能力有多好,
但如果假设之後也想换工作,面试的企业主在所有条件相当的情况下,
会录取自己有听过的大公司员工还是一家不知名的公司员工?
其实还有很多可以聊的,
真的不用把未来换公司想的太严重,(在大公司小公司都一样)
基本上以後一定会再换的,只是我自己的经验,
我现在很感谢网x操了我三年半,
而且不管在哪间公司,还是需要自己持续不断的努力,
游戏业的同仁现在有越来越多的分享活动、社群、进修课程等可以参加,
都是累积自己实力的机会,只要有实力我想不管到哪种公司都是会有收获的。
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1F:推 a9722511:感谢大大分享对我帮助很大 05/13 00:23
2F:推 Schelfaniel:想听那漫长的故事 ^o^ 05/13 12:34