作者silveriii (多说无益)
看板GameDesign
标题[美术] 3Ds MAX 如何 group by vertices
时间Fri Apr 19 04:17:45 2013
不知道 PTT 有没有讨论这类工具的板,我只想到能 po 这里 :p
我想把一个 3d object 的部分 vertices 框起来成为一个独立的 group,
然後在 export 成 wavefront OBJ file 时会有个 tag 跟我说以下的部分
是属於哪一个 group,预期的档案大概长这样:
g obj001
v
...
vn
...
vt
...
f
...
g obj002
v
...
vn
...
vt
...
f
...
但我把关键字丢 google 没有看到类似的功能,MAX 里面的 group 好像只能
以 object 为单位,我框 vertex 或 face 时那个下拉选单是灰的不让我选,
请问有办法做到 group by vertices 吗?
我用的是 3ds Max 2011
(我在 Blender 内也没有看到这个功能)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.83.142
※ 编辑: silveriii 来自: 114.25.83.142 (04/19 04:19)
1F:推 MINAMIYA:XKeyword: max script~ 04/19 09:59
2F:推 noflame:selection set with customize output script 04/19 11:58
3F:→ silveriii:感谢 来研究一下 04/19 21:23
4F:推 Transformers:你可以用Vertex Color给Tag 04/20 21:45
我解决了.. 把我要的部分拆出来各自成为一个 object 再 export 就可以了
不过在 bake texture 时要把他们都 attach 起来才能共用一张 texture
※ 编辑: silveriii 来自: 114.25.84.168 (04/21 22:19)